《雷神之锤2》:我们只想讲一个比《雷神之锤》更好的故事(4)

2023-04-28 来源:飞速影视
“我们努力确保《雷神之锤2》里的新武器既有趣又让人兴奋,但我们也知道,它们必须能在特定情况下发挥作用。举个例子,你可以使用霰弹枪对付距离很近的敌人,但如果对方还在远处,那么不妨考虑使用机枪。每一种武器都要适应某个特定的玩法目标。我们就是在这样的思路下设计新武器的。”
“轨道枪”(railgun)很可能是《雷神之锤2》中最让人印象深刻的新武器。据威利兹透露,id Software在设计时受到了上世纪90年代动作片电影明星的启发。“轨道枪的设计灵感来源于《蒸发密令》(Eraser),也就是阿诺德·施瓦辛格主演的一部电影。”他说,“我和几个朋友一起看了那部片子,第二天就告诉约翰·凯什(John Cash):‘它就像一枚火箭,但子弹发射后就能立即命中目标,叫轨道枪!’”

《雷神之锤2》:我们只想讲一个比《雷神之锤》更好的故事


轨道枪(railgun)
有趣的是由于轨道枪等武器破坏力太大,作为《雷神之锤2》团队的唯一一位动画师,保罗·斯蒂德认为应当加大Strogg的威胁程度,使得它们在死亡前仍具有危险。
“保罗希望让这些生物变得更有个性。”威利兹回忆说,“陆战队员能够射掉他们的脑袋,但他们在死亡前仍然能够开枪还击。保罗认为这让游戏玩法显得更有意思,鼓励我们这样设计。整个团队只有保罗一位动画师,所以你能从《雷神之锤2》的某些角色中看到他的性格。”
但《雷神之锤2》的开发者们除了希望能够将自己的个性注入游戏之外,还在开发期间投入了全部精力。“我们疯狂加班,不过那时我们都还年轻。我们在游戏发售前几周才完成了库房任务的设计,它肯定不是全世界最伟大的关卡,但相当受玩家欢迎!”威利兹说。
在当时,动视既是id Software的大股东,也是《雷神之锤2》的发行商。动视相信id Software能够按时完成游戏的开发,却因为《雷神之锤2》对硬件配置要求较高而感到有些担忧。“动视担心这款游戏需要玩家安装一张显卡才能玩。”威利兹回忆说,“但在那个年代,高端显卡已经相当普遍,《雷神之锤2》并不是唯一一款要求玩家购买新显卡的游戏。包括Epic在内的很多公司都在开发高端游戏,所以这真的不是什么大问题。”
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号