沉浸式戏剧研究|《不眠之夜》的前世今生(7)

2023-04-28 来源:飞速影视
图片版权属于Punchdrunk
虽然《不眠之夜》是改编自莎士比亚的经典悲剧《麦克白》,但毕竟是一个依赖于西方神话的故事,为了与中国观众建立更强的情感联结,故事被设定发生在20世纪30年代的上海,中国民间传说 “白蛇传”被设计为剧目里的一个支线情节。团队在布景、服装、叙事等各个方面也加入了中国元素,包括医院门外的竹林、卧室墙上的水墨画、还有商业街标牌上的“涌泉路”。

沉浸式戏剧研究|《不眠之夜》的前世今生


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《不眠之夜》上海版的戏服加入了1930年代老上海的元素,最左这件麦克白夫人的礼服就是改良旗袍的款式。
演出一登陆上海就引起巨大轰动,但同时,中国观众也表现出了不同于其他地区的观剧习惯,给剧场管理带来了不小的挑战。例如,虽然剧场介绍和引导里一再鼓励观众“独自探索这段旅程”,且在入场时有意将同行的伙伴分散到不同的楼层,但希望结伴同行的观众总是默默又汇聚到一起(甚至拉着手一起走动),这在原本就弯曲狭长的布景里新增了不少障碍。
除此之外,在追星文化的渗透下,粉丝群体的到来也给普通观众带来了不少困扰,Punchdrunk如何在更长的时间跨度里,持续给中国观众创造与其千元价位等值的体验成了必须思考的问题。
梦幻继续?
2018年,沉浸式娱乐产业的市场规模超过45亿美金(不包括主题乐园),沉浸式戏剧只是其中的一个分支,其他类型还包括沉浸式另类现实游戏(Alternate Reality Game, ARG)、鬼屋、密室逃脱、沉浸式艺术展览等等。
Punchdrunk的《不眠之夜》作为美国上演时间最长的沉浸式戏剧,其售票、食物、饮料以及周边产品为其演出场地McKittrick酒店带来了不菲的收入(2017年这个数字为490万美元)。但这只是沉浸式剧院行业中成功的极少数,仍有大量作品并没有找到可持续的商业模式。

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