沉浸式戏剧研究|《不眠之夜》的前世今生(8)

2023-04-28 来源:飞速影视
图片版权属于Punchdrunk
再者,即使成功如Punchdrunk,也面临了不小的增长压力。随着产业之间的融合越来越深入,更多类型的沉浸式娱乐类型被创造出来,加上观众对于这类型的体验产生审美疲劳,对作品的艺术创作和运营提出了更高的要求。
Felix Barrett将Punchdrunk的价值形容为“让人们远离日常生活的繁琐和苦闷,提供一段三小时的梦幻体验”。现在看来,这梦幻确实在一定程度上突破了传统戏剧的桎梏,但随着媒介革命的不断深入,这梦幻最终将去往何方?是否会淹没在更多的梦幻里?似乎现在并没有清晰的答案。
【作者的murmur】
Punchdrunk成功开拓了先锋戏剧的新类型,也吸引了很多对传统戏剧不感兴趣的新世代观众,这其实也包括我。在去麦金侬酒店之前,我并没有认真看过麦克白,但为了不在观剧过程中太过迷茫,我还是恶补了麦克白的剧情,甚至认真记忆了原著中的人物关系。文中对于本地观众观剧习惯的描述除了参考其他剧评人的文章,也部分反应了我的真实感受。我在上海的体验虽然很受剧目近距离交互和视听效果的震撼,但确实也因为人流太拥挤、空气不畅通等问题感到身体不适,以至于我最后提前半小时离场,没有看完整个loop。

沉浸式戏剧研究|《不眠之夜》的前世今生


我想随着更多的当代剧院公司,包括Secret Cinema、Shunt、Grid Iron等陆续推出更多创新的戏剧作品,Punchdrunk势必需要进一步完善观剧体验来维持自己的行业领先地位。

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