环游美国,听独立游戏开发者们讲故事(三)(7)
2023-04-29 来源:飞速影视
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“我之所以决定制作像这样一款游戏,这些故事对我的影响很大。”Block说。
通过游戏,Block希望鼓励人们讨论芝加哥的问题,而不只是将它们归结为抽象的统计数据。在《我们是芝加哥人》中,玩家扮演一个芝加哥少年,需要面对芝加哥西部和南部的所有现实问题。Block希望人们不再无视轨道另一边的生活。
“显然,我无法独自解决这些问题,甚至不能改变任何人的想法。但如果我能传播更多信息,帮助其他人分享生活中的故事,我认为这就是朝着正确的方向前行。”
第五部分:美国东海岸
Francesca Carletto:打破规则
在纽约市的地铁里,人们不会有眼神交流。其他人做什么并不重要,少管闲事。这是规矩。
Francesca Carletto带我第一次乘坐纽约地铁,去往位于布鲁克林区的纽约大学游戏中心(NYU Game Center)——她在那里念书。我很想知道其他人去哪儿,于是看了看坐在对面座位上的女人。她留着金色短发,身穿一件黑色外套;她将雨伞搁在双腿下面,雨水缓缓渗到了地板上。
我与那个女人有了眼神接触。
我快速将眼神移开,与Carletto开始聊天。我对打破纽约地铁里的基本规则感到抱歉。
Carletto前不久才来到纽约,所以她也还在学习这座城市的规则,正经历一段艰难的过渡期。Carletto曾在马萨诸塞州生活和工作多年,到纽约大学攻读研究生学位,她承认自己还不太习惯纽约地铁。
“我喜欢观察其他人,但就算有人在上地铁后很吵闹或者做稍显奇怪的事情,你也不能看他们的眼睛。我发现这是纽约地铁的一个特点。”她说。
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