环游美国,听独立游戏开发者们讲故事(三)(6)
2023-04-29 来源:飞速影视
Michael Block:轨道的另一边
当采访此行的最后一个受访者Michael Block,请他聊聊他所居住城市伊利诺伊州芝加哥时,我已经精疲力竭,担心这次对话没有什么新意。与我们走访的其他大城市相比,芝加哥的独立开发者社区和游戏类型都没有太多与众不同的地方,不过Block对芝加哥社会问题的看法让我产生了兴趣。
“遗憾的是(在创作游戏时)影响我的并非芝加哥的辉煌历史。”Block说,“我认为在政治上,这座城市发生了很多有趣的事情。”他所指的是在时任总统候选人的唐纳德·特朗普到芝加哥拉票期间,当地爆发了大规模的抗议活动。“人们对特朗普感到愤慨,但与此同时,我们并没有解决更个人层面的许多问题,对吧?”
芝加哥忽略了自身的许多问题,如种族隔离、种族主义,以及“非常可怕,伤害了很多人的地方政策。”Block继续说道,“我对这些话题感兴趣,想在游戏中谈论它们。”
![环游美国,听独立游戏开发者们讲故事(三)](http://fs.qqfile.top/re/aHR0cHM6Ly90MTEuYmFpZHUuY29tL2l0L2ZtPTE3MyZhbXA7Zm10PWF1dG8mYW1wO2g9NDI3JmFtcDtpbWdfSlBFRz0mYW1wO3M9NEFGQzI4QzQwNDAzMDM1QjBBQTk3MTg2MDMwMDkwQzAmYW1wO3U9NDExMTA0MjM5Myw2Mjg5NDMxMzUmYW1wO3c9NjQw0)
Michael Block
在美国,芝加哥是种族隔离最严重的城市之一。Block住在芝加哥北部,据他说,人们很容易忽视这座城市南部和西部的高犯罪率,“那些与他们近在咫尺,他们本应观察、看到或思考的事情”。
Block的新作《我们是芝加哥人》(We Are Chicago)是一款以芝加哥为主题的游戏,谈论了芝加哥的暴力、贫穷、失业和教育等问题。Block称他的工作室Culture Shock Studios之所以制作《我们是芝加哥人》,目的是面向人们推出游戏,让人们“不得不谈论它”。
在开发游戏期间,Block从未远远观察这座城市的贫困街区。他告诉我们,工作室招募当地开发者制作《我们是芝加哥人》,还采访了深受贫穷和暴力问题困扰的街区的住户,获取第一手资料。Block不愿从报纸上了解事实,而是深入那些街区,倾听人们讲述自己的故事。
“你也许能够从媒体搜集关于枪击、盗窃和暴力事件冲突的统计数据,但你永远不会听到一个人仅仅因为住在某个街区,就被人拿枪指着头强迫加入帮派的真实故事。”他说,“在我们为制作《我们是芝加哥人》做一次深入采访期间,一名受访者说,他的朋友不能跟父母一起生活,原因是按照某些住房项目政策的规定,如果全家人同住,得到的住房补贴就会减少……他们觉得丈夫能找到工作,所以他们不需要太多协助。所以从本质上讲,那些政策变向鼓励丈夫不再与家人一起生活。”
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号