环游美国,听独立游戏开发者们讲故事(三)(4)

2023-04-29 来源:飞速影视
“在这儿,人们出于热爱而制作游戏。”Siemers告诉我们。这是一座多元化,欢迎各行各业人才的城市,“每个人都有机会。”Strand说。
“有许多值得讲述的故事,只不过它们还没有出现在电子游戏的世界中。”Siemers补充说。在她看来,明尼阿波利斯的许多移民故事都可以成为制作游戏的素材。
虽然对现状并不完全满意,但Howling Moon的开发者们对未来保持乐观。据Siemers和Strand估计,在五年后,明尼阿波利斯的独立游戏开发者社区将发展壮大到他们所期望的水平。现阶段他们希望少说多做,埋头制作游戏,让梦想变成现实。
Adam Saltsman:静谧生活
在密歇根州大溪城的家中,独立游戏开发商、发行商Finji联合创始人Adam Saltsman透过滑动玻璃门看着后院。他告诉我,一只山雀总是试图钻进他“大费周章”做的猫头鹰盒,搞乱了里面的鸟窝。
Saltsman喜欢他的院子。他花了很多时间向我解释后院的各种不同野生动物,例如彼此间有“某种奇怪竞争关系”的两队山雀和五子雀。在天气温和的夜晚,他会拿着一部中国收音机坐在后院,收听来自古巴和中国频道信号的外国广播。与曾经的喧嚣生活相比,这些安静的消遣方式似乎更让他快乐。
为了改变生活节奏,Saltsman从德克萨斯州奥斯汀市搬到了密歇根州。他和妻子Bekah在本世纪初,最新一轮科技浪潮之前搬到奥斯汀,不过随着时间推移,Saltsman夫妇发现在奥斯汀经营公司和家庭的成本变得太高。如今他俩有了孩子,奥斯汀的房价飞涨,到了做出决定的时候了。
所以Slatsman一家收拾行李,来到了距离奥斯汀以北1300英里的密歇根西部中等规模城市大溪城,过上成本更低、更安静和稳定的生活,并且也更接近父母和大家庭。

环游美国,听独立游戏开发者们讲故事(三)


Adam Saltsman
当我们拜访Saltsman时,他将时间分配到了两个项目上:发行2D冒险游戏《林中之夜》(Night in the Woods,2017年2月21日发布),以及开发Finji自己的生存游戏《Overland》——Saltsman透露该作还处在“early-early-early access”阶段。谈到后一款游戏,Saltsman称与在某个大型城市相比,在大溪城生活让游戏的开发周期变得更健康。
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