米哈游,没有故事(2)

2023-04-29 来源:飞速影视
上市后的搜狐很快全面盈利,查尔斯成为中国互联网教父,一时间风头无两。
但查尔斯虽有神童之名,也吃过内卷的苦。毕竟清华最不缺的就是神童,大学时的查尔斯也有过“要是拿不到第一名就自己虐待自己,冬天在寒冷的水里游泳,或者每天绕着圆明园跑上几公里”的悲惨往事。甚至还在“经历了很多痛苦、苦闷、内心的奋争之后,导致了一种自我怀疑”。

米哈游,没有故事


但到了蔡浩宇这里,故事只剩下双双任教于济南交通高等专科学校的父母。
因为爸妈都是计算机老师,曹浩宇很小就进机房玩耍。5岁的一天,妈妈惊讶地发现他打开了游戏程序,推测是因为“旁听”了讲课。父母便因势利导,对他开始了较为系统的计算机练习,并在他7岁的时候买了一台当时比较先进的386电脑。用蔡浩宇小学辅导员的话说:
“那时候接触计算机的少之又少。蔡浩宇从三年级就开始拿奖,省级的科幻主题大赛,别人手绘,而他用电脑作画。”
小学三年级就开始拿奖的蔡浩宇即使被保送到交大后也没有停止拿奖的步伐。2009年冬天,蔡浩宇写了个叫《格物末世录》的轻小说,同一年他跟刘伟、罗宇皓参加中科院计算所第二届技术创新大赛暨“中科张江杯”青年技术创新大赛,获得银奖,获奖项目是基于Flash的插件式网络游戏平台,奖金20万。
一年后,盛大举办首届麻球Flash游戏开发大赛,当时蔡浩宇正在开发基于Flash的2.5D的Isometric游戏引擎MisatoEngine,就用这个游戏引擎创作了动作闯关游戏《娑婆物语》参赛。而《娑婆物语》的主角弥生奈奈月,正来源于《格物末世录》。
最终蔡浩宇拿到了校园组冠军跟英特尔特别奖,奖金三万块。在颁奖典礼上,主办方特意设置了一个环节,让蔡浩宇当场演示自己开发的《娑婆物语》,但还没等蔡浩宇展示完游戏关卡,他就被主持人请下了台:
“但是我们的广告时间是有限的,谢谢我们的冠军得主,我们也期待在更多平台上能够看到你的作品,好吗?”谦逊的蔡浩宇一连说了好几个好的,低头默默走下舞台。
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