6个,人间游戏;6个,破局之法(6)

2023-04-29 来源:飞速影视
比如来访者(受害者/控诉者)一上来会说,你知道吗?我童年连个新衣服都没穿过。
我说,你现在已经很好了,事业家庭都让人羡慕。
他会继续说,我没你看到的那么厉害,我其实内心特别脆弱。
......
这是我们心理咨询师,每天都会遇到的情况。
这个游戏里很有意思的部分是,其实在生活中,他本身是一个很优秀的人。
但是在这个游戏里,他就是要把自己打扮成一个能力比较低的人,极端情况,有些人甚至会撒谎,编造自己犯错、应付不来的事。
控诉者为什么会这样?
因为,如果他承认他没那么糟糕,或者说其实还挺好的。
那么第一,知己给他的安慰、帮助,可能就没有了。
第二、他会有一种负担,就是他刚才说了那一大堆成什么了?逗知己玩呢吗?如果承认了,自己不就是一个不知满足的人了吗。
所以,控诉者不会承认他很强,他厉害的一面;而是要一直强调,这难道还不够糟糕吗?
所以,这个游戏里真正的受害者,其实是知己。
因为他不但要打起十二分精神聆听倾诉者的“悲惨”故事,还要一直给正能量反馈。
太难了。
— —
所以你看,其实控诉者可能并没有那么糟糕。
只是一旦开启了这个游戏,你们都已经不知不觉去按照这个游戏脚本,去扮演这个游戏里面的角色了。
那作为知己,你应该怎么破?
停止。
不要顺着倾诉者的话题继续下去,停止自己作为一个知己,停止一直给他正能量。
甚至,如果对方一直让你听他的“悲惨”故事,你可以远离他。
坚决不要做他的“垃圾桶”。
这就是第三个游戏:这难道不糟糕吗(AIA)。
—5—
看我多努力地试过了
第四个游戏:看我多努力地试过了。
角色:诉求者,假性诉求者,助人者。
这个游戏里面有两个求助的人,一个我们把他称为诉求者,另一个把他叫做假性诉求者,和两个求助者对应的角色就是助人者。
举个例子。
有人反映你下面一个团队存在不公平现象。
你调查后发现,原来是某个员工的问题,活总做不好。
为了不拖累整个团队的进度,团队负责人就会下场帮助这个员工完成任务。
但别人都不用帮忙,他却总被帮。其他员工就会觉得不公平了。
怎么办?
这个团队负责人(诉求者),他真想改变。他找你(助人者)帮忙。
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