6个,人间游戏;6个,破局之法(5)

2023-04-29 来源:飞速影视
因为有些管理者想通过这样的方式,树立自己的权威。
抓住了下属的小尾巴,就可以指责、批评下属,证明自己的光明正确。
和孩子玩这个游戏的家长,也有这样的心理。
当然,对这位管理者、家长(挑衅者/监察者)来说,很可能他们自己也没有意识到这个问题。
只是一旦开启了这个游戏,他们都已经不知不觉去按照这个游戏脚本,去扮演这个游戏里面的角色了。
那,应该怎么破解这个游戏呢?
这就要求管理者、家长(挑衅者/监察者),要从更高的角度去思考这个问题。
只要犯了错,虽然不是你的问题,但是是你下属、孩子(受害者)出问题,不也是你没有管理好的问题吗。
所以,发现有错误苗头,就直接提醒,把自己的担心说出来。
而且沟通的时候,坦诚相待,告诉下属、孩子,我们共同面对这个问题。
不要给人,你在看他们笑话、逮到他们犯错、而自己光明正确的感觉。
这是第二个游戏:逮住你了(NIGYSOB)。
—4—
这难道不糟糕吗?
第三个游戏:这难道不糟糕吗?(AIA)
角色:迫害者、受害者/控诉者、知己。
这个游戏和前面两个游戏不同的是,这个游戏有三个角色。
一个人(迫害者)做了一些糟糕的事,伤害到另一个人(受害者);
但是这个受害者其实不完全只是一个受害者,他会把他受伤害这个事,找另外一个人(知己)去倾诉。
这时,他就不是一个受害者了,而是一个控诉者。
举个例子。
有个同事(受害者/控诉者)负责的项目没做好,可能是被甲方(迫害者)耽误了,来找你(知己)诉说,
“我真的很糟糕,一个项目做了大半年,结果还没做好。”
你安慰他说:“这也不能怪你,我了解了你的项目,这是甲方内部的事。”
他接着说:“为什么同样的甲方,别人能做好,我却没做好呢。”
你继续安慰他说:“你已经尽力了,做了很多努力。”
他说,努力有什么用,这么努力都不行,别人感觉都没怎么费力,还是我太糟糕了。
......
在这个游戏里,你要不断地给他正能量,证明他其实还不错。
但是,他就像一个无底洞。
无论你给他多少正能量,他都照单全收,然后一直控诉下去,说,我很糟糕,我真的很糟糕。
— —
作为心理咨询师(知己),我遇到的这种情况特别多。
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