《月圆之夜》评测:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章(8)
2023-04-29 来源:飞速影视
这些事件多半是根据玩家的对话选项提升或降低勇气(4点和8点分别可以领取 4生命作为奖励)&声誉值(4点和8点分别可以领取 10金钱作为奖励),也有一些特殊奖励比如卫兵会随机升级卡牌、帮助蜘蛛会获得卡牌,最赚是提升行动力(猎人选握手)。选择过的选项会把后果标注,下次遇到同类事件时可以参考。
游戏的BOSS设计也是分量满满(30个),笔者前6次游戏每个职业的3个关卡BOSS都不相同,一度以为每个职业的BOSS就是不一样,直到玩狼人才遇到了重复的BOSS。但最终的真结局BOSS(除了狼人)都一样,包括:
女巫,做完苹果任务可以选择。女巫战力很弱,基本白给
狼人,勇气>声誉可以选择。狼人恢复能力很强,其他一般
神父,解锁过女巫和狼人以后可选。注意第一条命打残血,第二条命留够伤害一回合秒了就行
神秘人,勇士>4,声誉>4可以选择。有三个阶段,对于法师骑士这类打爆发的职业感觉耗起来比较麻烦(P2开始偷牌,换阶段还会拆你的装备),对于牧师魔术师这种特能耗的职业感觉比较容易
这4个BOSS会分别导向一个游戏结局(伪),真结局需要先打败神秘人(任意职业)开启噩梦难度,然后在噩梦7(类似杀戮尖塔进阶20的那种机制)用每个职业分别搜集到记忆碎片才能开启
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