《月圆之夜》评测:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章(9)

2023-04-29 来源:飞速影视
新菜品:小红帽日记

《月圆之夜》评测:密林迷踪旧舞曲,魔堡探险新乐章


游戏模式
小红帽日记是DLC新增的游戏模式,讲诉了小红帽和小木匠5年前月圆之夜的城堡历险记。
目前游戏只有3个职业可选(骑士、小女巫、药剂师),但每个职业有3种初始强力武器可选(附带装备槽),加上每个职业的1技能,2技能都是新技能(实际上是卡牌3选1,出现的卡牌似乎是随机的),实际上玩法组合还是非常丰富(9种组合加上丰富的技能搭配)
游戏方式为一本道的战斗历险,游戏中的敌人、遭遇顺序、事件顺序为随机(但是怪物的样本库看起来远没有本体那么大),4次战斗后会有一次精英战斗,4次精英战斗后是最终的BOSS战(可以在屏幕下方查看进度条)
每次战斗后获得 3/4生命上限、经验、金钱、恢复1/3生命值。并且获得卡牌3选1,强力怪物战斗后是强力卡牌3选1(但是不能跳过不选)
说到这里可能玩家已经发现了,没有商店!没有商店!没有商店!每次战斗后必须拿牌 没有商店(商店、铁匠铺、女巫、酒馆),加上没有可控的正面事件(药膏、泉水),没有可控的战斗顺序(下个路口见),没有怀表奖励,没有探险技能,这些战斗外的奖励全靠事件(详见下文),但是事件的类型和触发顺序相对不可控,所以DLC总体容错率还是比本体低了不少
新的强力装备!
笔者觉得初始的强力装备是最大的玩点和特色
骑士的装备为发条骑士、致命餐叉和弹簧拳套。法师的装备为飓风权杖、冰焰火把、女巫扫帚。药剂师的装备为雷克壶、美味食谱、调和烧杯
具体装备和使用策略可以参见: [小红帽日记的基础游戏思路和职业玩法]T
新的技能
在DLC中没有探险技能!
但是职业的技能1和技能2都是新的技能3选1(技能分别是原版的一张卡牌效果),比较蛋疼的点在于技能获得时机有点太晚了,尤其是技能2(游戏进程已经接近2/3了才获得技能2)
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