虚拟制片实践指南(第二章虚拟制片具体介绍)(2)
2023-04-30 来源:飞速影视
技术预览是虚拟元素与现实设备的结合,用于拍摄规划及将已拍摄的镜头与虚拟资源 结合起来。它也用于验证摄像机移动、摄像机位置和镜头选择的环节,能够降低现实 中无法实践的虚拟选择的风险。
例如,在第一部 慎为者跃鄧中,技术预览用于协助绘制部分在片场拍摄的爆炸动 画,然后在后期制作中通过视觉特效显著丰富动画效果。技术预览可协助确定爆炸的 形状、体积和相对于摄像机移动的膨胀速率,确保后期阶段添加的视觉特效能与实景 动作画面完美融合。技术预览通常与特效艺术家使用的物理效果和特定摄像机数据关 系更紧密,而与剪辑中的视觉真实度或用途关系不大。
特技预览是一种专门针对特技规划而开发的技术预览。特技预览通常由特技协调员 或动作编导进行指导。它包括设计场景动作走位、编排、特技测试和操纵、布景设 计、道具和武器概念、摄像机放置和移动(与摄影导演合作)以及灯光设置。借助实 时引擎中的真实物理模拟功能,特技协调员可直接将数字结果用于现实世界。Chris Clements是一名特技艺术家,作品包括Netflix的《超胆侠》、磚痔者》和《环太 平洋:雷霆再起》。他认为,"特技预览有多种用途,用来向导演和制片人推销愿 景,用于在拍摄前确定某些基调,确保它们能恰当地呈现在镜头前。最重要的是,它 可作为一个能够为多个部门所参考的高效的分镜。”
后期预览包括创建能够将实景元素与临时视觉特效结合起来的图像,或者创建用作剪 辑占位符的全新CG画面。例如,Halon Entertainment在为《猩球崛起3:终极之战》 提供后期预览过程中,会在真人板中添加临时版本的CG猿猴、军事车辆和火炮及完 全是CG的镜头。后期预览为导演和剪辑提供了更加视觉化的场景以提供工作指导,特别是用以指导带有部分场景并且由视觉特效驱动的故事。它还可以作为视觉沟通工 具,让导演同视觉特效团队进行沟通。
表演捕捉
动作捕捉是记录物体或演员动作并利用这些数据来让数字模型具备动画效果的过程。 当它包含演员的面部表情和细微表情时,则通常被称为表演捕捉。身体捕捉由穿着特 殊服装的演员完成,服装上覆盖着供特殊摄像机追踪的标记;或者由演员身着内置传 感器的服装完成。面部捕捉方法包括使用深度传感器摄像机进行无标记面部捕捉,或 者追踪直接绘制在表演者面部上的标记。
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