虚拟制片实践指南(第二章虚拟制片具体介绍)(7)

2023-04-30 来源:飞速影视
CG动画的公司,例如皮克斯、梦工厂和照明娱乐公司仍通过手绘关键帧动画的形式
绘制人物。

虚拟制片实践指南(第二章虚拟制片具体介绍)


全动画虚拟制片中的一副图像
实景虚拟制片
在各类主流电影中,虚拟制片一直用于勾勒或直接增强形象。通常,虚拟制片在以视
觉特效为卖点的电影中更常见,但它依然可为传统电影或非特效电影增强特效。
过去十年中,主流视觉特效影片对虚拟制片的依赖程度最高,而且这种依赖程度还在
稳步上升。虚拟制片从计划阶段就以推销预览和视效预览的方式提供帮助,并且继续
以表演捕捉、特技预览、技术预览和后期预览的方式提供帮助。一些高度依赖虚拟制
片的知名电影包括迪斯尼的漫威系列电影、《阿凡达》、《星球大战》、《指环王》
、《侏罗纪世界》、《加勒比海盗》、《哈利波特》、《变形金刚》等。
当然,我们应该拓宽思路,对于一些不一定依靠特效但高度依赖虚拟制片的项目,我
们同样可将其纳入该技术适用范围。这些电影利用虚拟制片实现现实中不可能出现的
情况或布景。部分示例包括《吉屋出租》、《锅盖头》、《少年派的奇幻漂流》、
《疯狂的麦克斯4:狂暴之路 》、《金刚狼3:殊死一战》、《波西米亚狂想曲》、
《欢迎到马文镇》、《火箭人》等等。

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