FPS领域的昆汀(下):瑞典某15万人口小城中的这帮鬼才让《德军总部》重生(9)

2023-04-30 来源:飞速影视

FPS领域的昆汀(下):瑞典某15万人口小城中的这帮鬼才让《德军总部》重生


2009版《德军总部》以黑魔法为核心
MachineGames加《新秩序》的组合公布后,玩家反应不一,有人质疑“FPS有那么多品牌,为什么偏偏要复活《德军总部》”。马蒂斯对这种说法不屑一顾,他觉得,这就像质疑“有那么多摇滚乐队,为什么披头士要出新专辑”一样可笑。马蒂斯说,《德军总部》就是早期FPS游戏的领路人,哪怕这世界上只能允许一款FPS出新作,他们也会选择《德军总部》。
当然,为了适应新的时代,《德军总部》也需要新的风格。MachineGames探讨过新作要走什么路线,传统的二战题材新意不足,过于贴近真实的现代历史好像也不合适,马蒂斯提议把游戏设定在虚构的平行世界,一个德国打赢了二战、吞并了整个欧洲的世界。他唯一担心的是Bethesda会认为这个设定太疯狂,驳回提议,好在Bethesda最终接受了这个方案。

FPS领域的昆汀(下):瑞典某15万人口小城中的这帮鬼才让《德军总部》重生


充满黑科技,风格夸张的《新秩序》
德国打赢二战,这并不是马蒂斯第一个想出来的创意,很多小说家都构思过这样的平行世界,以及在这种奇妙的历史可能下将发生什么,最著名的莫过于菲利普·迪克的《高堡奇人》。至于打赢二战靠的是黑魔法还是黑科技,制作组为此也进行了一番探讨。《重返德军总部》和2009版《德军总部》都有魔法元素,然而初版《德军总部3D》的3个章节里只有科技元素的展现,最终马蒂斯非常复古地选择了科技路线。
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