虚拟制片实践指南(第三章虚拟制片案例)(46)
2023-04-30 来源:飞速影视
我们的第二个主要任务是为电影打灯。电工们会拿一些灯进来,通上电,接着调整聚焦位置。然后我们带着旗子和其他装置进来。我们要把阴影投射到背景上,让演员身上的光线变得柔和,通常还需要实现很多精细的灯光美术效果。
在拍摄地点,由于太阳整天都在移动,我们还要把控场景中太阳的位置,包括放置工程摇臂和50×80的大型顶棚,以便去除布景中的太阳光。这样我们就能拍摄一整天,而不用担心背景中的阴影移动。在舞台上,我们还负责移动布景墙。
你在虚拟制片中的角色是如何变化的?
他们最早邀请我为《狮子王》搭建动作捕捉舞台,这个舞台原本是一个空仓库,里面只有板墙和管道。我在仓库中设计并搭建了一台桁架设备。Magnopus把他们的需求计划告诉了我。
我提出了结构设计——这也是场务的职责。我们搭建了那些摇滚桁架,这样电工们就可以安装灯光。我们为VR头设安装了OptiTrack摄像机和定位设备。之后他们就请我留下来,担任项目的核心场务。
一切都那么新鲜。我们清楚自己想要做什么,但当涉及到将现实世界和虚拟世界串联起来的时候,因为这在以前从未有过,我们就有点无从下手。我们制作了一辆高速轨道摄影机车,并且拥有配备编码器的20英尺轨道。
我们的升降车上还有一台悬臂。虽然悬臂只有五英尺长,但我们可以在电脑上任意缩放它的尺寸。计算机需要知道升降车悬臂的枢轴点和旋转位置。所以我们设计了一个装置,用于提示传动装置我们在何时何地移动悬臂。一个用于传动装置的编码器会向计算机发送数据。
我们还制作了一个带有陀螺仪的小滑动器,用于行车摄像机的拍摄。它就像一台真的摄像机一样,你可以用手推动滑块。我设计建造了它,并为编码器设计了相同的传动装置。所以,我们就像有一台真正的升降机,ASC摄影指导Caleb Deschanel用他的滚轮操作一台三脚架上的虚拟摄像机。通常,摄影师位于升降机或摇臂上,通过摄像机的镜头进行观察。
我们放置了小型LED灯光,这样桁架上的OptiTrack摄像机就可以看到我们的手持摄像机。然后,实时引擎追踪到你在地面上的位置后就会开始工作。我们带着我制作的那些设备在舞台上跑来跑去。同时我们也使用真正的斯坦尼康摄像机,摄像机设备齐全,就是没有摄像头。我只是在那里放了一些铅锤,所以感觉就像是你在那里放了一台摄像机。
请描述一些你与实时引擎人员的合作经历。
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