虚拟制片实践指南(第三章虚拟制片案例)(48)

2023-04-30 来源:飞速影视
你还可以了解如何继续提升团队中视觉特效美术师的技能。传统建模最注重的是视觉真实度,导致渲染每一帧都需要耗费数小时。实时虚拟制片则优先考虑实时性能,每帧渲染时间只有数十分之一秒,帧率最高可达每秒60帧,有时甚至更多。需高效创建并优化资源以实现实时播放。
当然,视觉逼真度仍然是主要目标,但这是实时播放性能的必然结果。你希望寻找具有实时建模和优化资源经验的艺术家。他们的背景可能包括游戏资产开发以及传统的视觉特效工作。

虚拟制片实践指南(第三章虚拟制片案例)


与传统的绿幕电影相比,虚拟制片有什么优势?
虚拟制片是一种开辟全新领域和电影制作风格的工具。传统的视觉特效已经将绿幕和电影制作和实时化剥离,变成了系列化的流程,这是一种对创造力的破坏。我一生都在拍摄绿幕,所以,现在我要做的事对绿幕艺术家来说可能是一场噩梦:毛发、浅景深、反射光线和互动灯光。
虚拟制片使摄影指导和演员之间的合作更加直接。我可以和一个从未见过这种系统的导演一起工作,而且他还不是摄影指导。我可以找到他,给他一台摄像机,然后对他说:“如果你看到喜欢的内容,就拍下来,因为它就在那里,是实时渲染的。”我们得到的高质量画面十分符合他的期望,因为他可以看到内容并对这些内容进行实时调整。
我们也有两到三台串联的DaVinci Resolve系统,所以我们可以完全控制前景色和背景以及所有在传统合成中使用的同类工具。我们还会实时追踪镜头,所以我们有精准的焦点。我们可以把屏幕变得无穷大,这点很重要。你必须能够达到让视觉产生“错觉”的效果,让屏幕看起来非常远,而不是在10或15英尺之外。
请描述一下你在实时LED合成中的工作。
我们创建了所谓的“ThruView”流程,也就是使用LED屏幕和显示器进行实时电影拍摄和合成的过程。与绿幕相比有很大的不同,因为突然间每个人都能看到实时内容。我们还使用MadMapper直接将电影灯光与播放内容同步。
我们最近在北京做了一个项目,每天在不同的实时环境下拍摄50-60个场景。拍的都是一些短视频,视频中有两个人位于逼真的虚拟场景中,例如游轮上、威尼斯水上出租船上,博拉博拉岛的海滩上。有很多外景和内景,还有你能想象得到的每一种照明装置。我们在两天内从未移动过一盏灯光,
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