虚拟制片实践指南(第三章虚拟制片案例)(50)
2023-04-30 来源:飞速影视
你会如何比较虚拟制片和传统视觉特效的经济效益?
我们目前正在朝绿幕制作方式的价格看齐,并且保证不会有额外成本和修复情况。在制作《Run》的试播剧集时,我们估计有350个镜头。这是使用绿幕后的开销,在虚拟制片中,我们会通过摄像机以同样的价格完成工作。如果有任何内容需要修复和调整,如果你的画面出了问题,例如出现了摩尔纹,我们将免费提供修复服务。在350个镜头中,我们没有修复过一个画面。我们估计,制作完一整季的剧集能节省大量成本。
剪辑师是如何参与虚拟制片的?
一半的问题在于,你可能会让25个人来处理不同的绿幕镜头。当你把所有内容剪切好后发现会发现,这个美术师的合成片段和那个的没有保持完全一致,或者那个元素和这个元素不同步,诸如此类。剪辑中的绿幕问题十有八九和连续性有关,因为会有许多不同的人员处理细节内容,而他们不知道他们的内容会用在哪里。而在虚拟制片和实时合成中,所有内容都摆在那里。
因为每一个镜头都是合成的,剪辑师在工作时可参考的内容就更多了。所以剪辑师在剪辑过程中会拥有充分的灵活性,就像是在处理普通的实景镜头一样。你剪辑掉的素材远比你用到的多,这在视觉特效中尤为明显。剪辑师可以解除图片锁定并修改内容,而且永远不必回到视觉特效中。
演员对虚拟制片有何态度?
摄影指导的参与度也更高了,这一点有目共睹。演员的视线没有问题,灯光也没有问题。当你通过隧道时,灯光会模仿隧道的效果;而当你在隧道内的任何位置拍摄短镜头时,灯光都会完全同步。当你使用广角镜头中的黄色灯光切换到特写镜头时,同样的黄色灯光也会照射到你的脸上。这种同步在绿幕上是非常困难的,因为我们在剪辑过程中会时常面临连续性故障问题。
在效率方面,实时特效和传统视觉特效是否存在交叉部分?
宽幅画面总是很昂贵,而且制作起来很有趣,因为你真的是在使用视觉特效引擎。例如,当军队翻山越岭时,我在地平线上可以放置多少僵尸?但最终你会看到,电影中85%到90%的部分都是中景和特写对话镜头。这是绿幕最糟糕的地方,仔细观察头发细节就会发现问题,你还能看到演员的眼睛里反射着绿色的光线。
镜头距离演员越近,实时虚拟制片的优势就越明显。如果你只是拍摄特写镜头和对话镜头,效果最好。在《Run》中,当我们拍摄从火车侧面跑下来这样的宽幅镜头时,无需在外面放置一块70英尺高的LED屏幕来获得反射光线,而用更为传统的视觉特效镜头即可搞定。
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