《怪物猎人崛起》到底怎么样?看完这篇你就全懂了(4)

2023-04-30 来源:飞速影视
扣除武器不说,这次最主要的新系统就是「翔虫」。我过去也在试玩版心得中提过,如果玩过《讨鬼传2》的玩家,可以套入「鬼手」的概念去理解,简言之就是一个可以帮助玩家远距离高速移动、飞檐走壁的移动手段。与可以骑乘式神进行不耗减耐力的快速移动这要素同样,对于移动步调向来不能说快的《怪物猎人》系列来说,是个不小的进化。

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虽说流畅度不如「鬼手」,但只要「翔虫」伸出去,就算接点什么都没有也会把玩家拉往目的地,这可是非常好用的特性。简言之玩家变得更容易滞空,过去较花时间的从上方奇袭怪物、高速接近怪物、躲避特定攻击等都会变得方便非常多。基本上,如果玩家能够活用「翔虫」,那这游戏应该是没有一个制高点是玩家无法抵达的。
「翔虫」的用途也不光只是移动,攻防面也带来很大的帮助,例如消耗「翔虫」受身能够避开怪物的连续攻击,是玩家绝对必须熟悉的技巧。再来因应武器还会有「铁丝虫技」,这个武器与翔虫的组合技是不是每一招都实用、该如何搭配既有的攻击手段、对哪些怪物适用等等,都很值得摸索研究。

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另外一个新系统就是从过去的骑乘怪物系统改良为「操龙」,「操龙」的条件就是以铁丝虫技或道具的傀儡蜘蛛击中怪物,成功击晕后再次攻击就会登上怪物开始驾驭。操兽成功后一定时间内操作模式就会改变,怪物会努力想把玩家甩下来,因此玩家操兽时移动不太能照自己希望的方向移动,操纵一段时间后也必须用「冲刺」把怪物送去撞墙自残,才能让自己安全落地。操兽中可以使用每种怪物的轻重攻击与回避,战斗中还能累积技量表使出高火力的怪物必杀技。哪些怪物可以操兽?操作起来的战力如何?这不单单有研究乐趣了,也是玩家单人游玩时多少都会依赖到的要素。
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