战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG(2)

2023-05-01 来源:飞速影视
空中花园
而随着人类文明最后的希望——构造体的研制成功,人类再次看到了重返地球的希望。幸存的人类以空中花园为据点,形成以“构造体+指挥官”为战术体系的部队,向感染体和帕弥什病毒发起了一场重返地球的未来战争。
与大多数仅仅只为服务剧情线的世界观架构不同,战双帕弥什构建了一个庞大而又完整的科幻未来世界,玩家在剧情线中能看到的仅仅是冰山一角。从整个世界观架构来看,战双帕弥什融合了许多即有的科幻题材与现实依据,将游戏的细枝末节打磨的非常精细,相关设定都有根可循,例如对于帕弥什病毒来源的描述——“在人类第一座真空零点能反应堆的真空腔体中出现”。现代物理理论认为,真空零点能是蕴含在真空中的本底能量,宇宙中的每一个物质都在不断地与真空零点能进行能量交换,而在真空中没有任何一个物理体系称得上是孤立系统,因此只要能够提取零点能,那就会拥有取之不尽用之不完的能源,而人类也将真正踏入神之领域。然而人类的力量终究是不能超越自然的,帕弥什病毒就是大自然对人类的惩罚,这也恰恰呼应了游戏的名字:帕弥什——Punlishing(惩罚)。
著名游戏制作人陈星汉认为:“虚拟世界的概念几乎都源自于现实生活的灵感,越是严谨的设计越是可信”。战双帕弥什正是通过这种可以追根溯源的背景设定,将游戏细节部分打造得充实严谨,无可挑剔,一环扣一环,并且让在利用科学事实构建背景设定的同时也不忘了加入设计者的理念和思想,每一处细节均有深韵,富有内涵,玩家可以像阅读一部科幻小说一般品味游戏过程,使整个世界观充满科幻世界独有的厚重感和严谨性,也不缺乏艺术作品的深沉情感韵味。在剧情方面,游戏采用 AVG 演出的形式。剧情线讲述了以玩家扮演的“指挥官”,带领三位构造体——露西亚、里、丽芙组成的灰鸦小队在地球执行任务的故事。战双帕弥什的的剧情线虽不能说得上是惊艳,但展开井井有条,节奏感紧凑,并且很好地舍弃了二次元手游常有的“媚宅”“中二”的通病,结合末日废土的世界观设定,形成了独特的硬核二次元风格。
人物塑造方面,生动地刻画每个游戏角色迥异鲜明的性格特点,如卡列尼娜的火辣,神威的开朗,露西亚的沉着,人物塑造栩栩如生,富有生气。加上游戏在硬核末世科幻风的背景下添加的恋爱元素,这种硬核现实与二次元甜美幻想的反差让玩家更切身地感受和游戏角色丰富的情感交织。另外战双帕弥什除了主线剧情以外,还设置了间章和隐藏剧情,让玩家各家了解每个构造体背后的故事。
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