战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG(8)

2023-05-01 来源:飞速影视

战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG


战斗参数、武器、意识
值得一提的是,战双帕弥什的培养素材类型相当简单,不同游戏角色的每个培养分支都没有特定的素材需求,玩家并不需要刻意地到某个剧情关卡去收集掉落素材,所有的培养素材基本都可以通过相应的素材副本获得。因此,战双帕弥什的培养周期,或者说培养某个角色所花的精力相较于以往的卡牌养成游戏而言相当少。玩家主要的培养难度更多地集中在了角色、武器和意识的获取方面。此外,尽管游戏角色可以快速成型,但培养素材对于培养度的提升总有上限,玩家想打破这些上限则需要通过提升星级、武器共鸣等方式。
这些方面都与游戏的收费点直接相关,所以在角色培养上,战双帕弥什尽管减少了玩家的“肝度”,但在“氪金度”的比重又比较高, 有一定的氪金强度,对于零氪玩家而言后期的游戏体验会有所下降。
独特的美术风格
战双帕弥什采用了偏写实的现代主义风格,融合了科幻的元素。在末世科幻风的背景烘托下,形成了以阴冷的低饱和灰暗色调为主的
渲染风格。全篇大部分都以蓝白黑灰等冷色彩来勾勒,与此同时也通过一定程度的暖色调减轻了厚重感和压抑感,让玩家在体会恢弘的游戏背景的同时,也能享受战斗过程带来的慷慨激昂,体会故事中丰富的情感交织。

战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG


宏大的场景
在人物形象塑造方面,战双帕弥什采用了 3D 建模核 2D 例会同时采用的风格。3D 建模与人物立绘没有很多游戏那种“原画建模势不两立的差距”,尤其是在 3D 建模方面,人物的精细度打磨得非常高,角色线条描绘得十分饱满,层次分明,几乎看不到锯齿等瑕疵, 也注重体现角色的细节特点,像是性子火烈卡列尼娜嘟着嘴的表情, 女性角色旋转时甩头发的动作,也在建模上刻画了下来,总的来说建模的观感不错。
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