《Control》3DM评测8.6分:超能力与射爆的无缝衔接

2023-05-01 来源:飞速影视
讲故事,Remedy真的还是那个Remedy。
开头
谈到Remedy,你会想起什么?
对于2010年开始接触游戏的玩家,它是美国《时代》杂志评选出的2010年度最佳游戏——《心灵杀手》;对于2016年开始接触游戏的玩家,它是评价两极化也并不热门的《量子破碎》;而对于那些更早接触游戏的玩家,它是创造出《马克思佩恩》里子弹时间动作体验的天才“地下室”工作室;那么,对于如今的玩家来说,Remedy是什么?
这家位于芬兰的工作室并不沉寂,早在《量子破碎》发售后,制作人就曾经接受外媒Polygon采访,并毫不顾忌的聊起《心灵杀手》和《量子破碎》的“叫好不叫座”,他认为游戏的线性剧情是一种局限,这种叙事选择造成了一个明显的后果,即使这两款游戏都有着不小的地图,但由于这些地图本身游离于剧情之外,玩家们通常不会想去主动探索这些地图,这种设计让自由探索的吸引力大大降低。
在总结了可能最主要的的失败原因后,Remedy告诉记者“今后我们会考虑开放世界以及相应的剧情,同时针对开放世界和自由探索进行地图设计,这些变化将在他们的新作中体现出来”,时间过得很快,两年后的E3,新作《Control》就向玩家们揭开了一部分面纱。
在2018年的E3展会,505Games与Remedy代号“P7”的新作《Control》着实吸引了不少玩家,这款游戏有着“开放世界”“超能力 FPS”等众多元素,由自家引擎Northlight表现出的场景更是魄力十足,主角在空中漂浮作战的英姿、表现力十足的场景破坏以及Remedy擅长的电影化叙事都让玩家们跃跃欲试。一年过去了,《Control》也到了发售的时候,在505 Games的发行下,《Control》已于2019年8月27日登陆Xbox One、PS4、PC(EGS独占中);PS4港服数字版将在9月中上架,首发阶段将有85折优惠,PS4港版实体版预计11月发售。

《Control》3DM评测8.6分:超能力与射爆的无缝衔接


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