《Control》3DM评测8.6分:超能力与射爆的无缝衔接(5)
2023-05-01 来源:飞速影视
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视觉冲击十足的场景设计
Remedy式叙事
Remedy擅长的电影化叙事不用我过多赘述,同样的优秀当然也表现在了《Control》中,游戏诡谲的气氛从前期开始,到故事中后期逐步攀升,玩家的情感随着Jeese寻找的答案不断起伏,与剧情相关的故事就不在此多说,可以说的有后期玩家可以看到的“假结局”设置,这种把游戏剧情联系到游戏本身“打破次元壁”的操作真的让人很惊喜,再加上游戏中出现“死亡循环任务”以及大量和剧情联系的解密方法,不得不再次赞叹一句,讲故事,Remedy真的还是那个Remedy。
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一个十分酷炫的“假结局”
彩蛋设计一直是玩家感兴趣的部分,对于Remedy这样有众多优秀作品的工作室来说自然可以将其“玩出花”,在FBC的调查资料中,玩家可以很清楚地找到《心灵杀手》的痕迹,亮瀑镇、艾伦威克以及那款电视节目“夜泉”都在本作中出现,而日本游戏明星制作人小岛秀夫更是在本作中担任日本角色德井义实声优,虽然这位角色只存在于部分游戏资料,但彩蛋本身就是为了给玩家提供一个小小的惊喜,所以这样的设计自然是越多越好。当然,彩蛋绝非仅有我所提到的,在游戏海量的收集资料中,玩家可以自行寻找更多惊喜,这才是制作者的用意所在。
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