LOL英雄起源:沙皇阿兹尔的诞生之路
2023-05-01 来源:飞速影视
从和平主义的打野到持枪疯女,英雄联盟中138位英雄,每一位都有迹可循。而这,是阿兹尔的故事。
台风与沙虫
大多数通过了开发阶段的英雄最终都在峡谷里安了家…但不是所有人都行。 那些逝去但不曾被遗忘的英雄们可能永远去不到应许之地,但他们启发着新的设计,为未来登录的英雄们铺平了道路。混合之灵 维尔就担任了这样的角色。
维尔是英雄联盟内测期间开发的一名水系法师,他的能力包括了召唤暴风雨,漩涡和其他水系技能。他需要大量的粒子效果,但英雄联盟当时的技术还不够强大。无法支持这样一个重度依赖视觉特效的英雄,维尔最终遭遇了被取消的可怕命运。
混合之灵 维尔角色模型
但是几年——技术进步——后,维尔的设计启发了一位名为沙漠法师 塞瑟的新英雄。高级游戏设计师Colt “Ezreal” Hallam说,“塞瑟和维尔,基本就是同一个人,只不过一个控制水,另一个控制黄沙。”
塞瑟的动画研究
塞瑟是个渴望将所有事物都变成沙漠的家伙,并借此拓展恕瑞玛的国境。游戏中,他的技能会在地图上留下持续数分钟的沙子——使用的技能越多,留下的沙子就越多。对站在沙子上的敌人施放技能,会有额外效果,像是获得额外距离或是击飞效果。在某些迭代中,塞瑟甚至有个沙子伙伴:一只恐怖的沙虫,偶尔会袭击在上方乱跑的人。
没过多久塞瑟就陷入了研发的流沙之中——给游戏增加如此大量的粒子效果会让低配电脑苦不堪言。我们为了克服这个问题,降低了沙子持续的时间,粒子的数量,然后又再次降低持续时间…直到最后,沙子的概念被完全放弃。“为了满足全世界的玩家,我们不能朝这个设计领域前进,”柯尔特说,“这太伤我的心了,因为这个概念超级棒。”
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