LOL英雄起源:沙皇阿兹尔的诞生之路(2)

2023-05-01 来源:飞速影视

LOL英雄起源:沙皇阿兹尔的诞生之路


塞瑟的大招曾设计为召唤巨型沙之手挤压敌方英雄。
当塞瑟丧失了留下沙子的能力后,由于技能不再和遗留物机制产生联动,整个英雄的开发也陷入了困境。Brad “CertainlyT” Wenban接手了玩法开发,但很快他的幻想就破灭了。 概念美术师Gem“Lonewingy”Lim说,“Brad问到,‘沙子究竟是什么鬼? 它是会像火一样燃烧,还是能像冰一样减速?它能做什么?’然后他崩溃了,不再继续开发这个英雄。”
看来沙漠法师 塞瑟迷失了方向。
流沙移形
塞瑟的角色设计和他的玩法一样混乱。由于塞瑟不再于游戏中留下沙子,他“沙漠扩张者”的身份也不再站得住脚。技能配置的改变导致开发团队重新思考沙漠法师的形象,最后他获得了皇家血统:塞瑟摇身变为了久负盛名的恕瑞玛皇帝。这个转变也意味着美术师和作家可以探索这个缺乏核心故事(直到恕瑞玛事件出现)的地区。
塞瑟——叫他阿兹尔吧——是恕瑞玛毁灭前的最后一任皇帝,但他在王国的覆灭中具体担任什么角色?是他的暴政导致毁灭,还是他作为一名好心的统治者,但却犯了代价高昂的错误?第二个选项看起来更加复杂和生动,Gem从这个角度出发重新设计了阿兹尔。

LOL英雄起源:沙皇阿兹尔的诞生之路


Gem说,“从合成物到人形态,我画了一个系列。”
皇帝的新外观主要受到埃及神话的启发,这感觉挺合适,因为之前两个恕瑞玛的英雄造型就来源于埃及神。内瑟斯的灵感来自阿努比斯,导引亡灵之神,雷克顿则是受索贝克神的影响,索贝克神是与军事力量相关的鳄鱼头神。而即将登场的阿兹尔源于拉,太阳神。太阳神拉是一位强大的猎鹰头神,常和太阳圆盘一起出现在画作中,和现在恕瑞玛的标志性概念相似。
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