LOL英雄起源:沙皇阿兹尔的诞生之路(5)
2023-05-01 来源:飞速影视
“那一刻,我们心想‘我靠,我们做出英雄了,’”Klein说到。
当使用阿兹尔时,你就是皇帝。你创建自己的军队,你的一切指令都会对他们下达命令,甚至是点击右键。阿兹尔不必亲自攻击你;他只需要对着你的方向点一下,沙兵自然会把你捅成筛子。
皇帝学到的教训
众所周知,阿兹尔的发布经历可以说是数一数二的惨。在登录后的几个月里,我们一直在修复阿兹尔的bug,这让这位本来就难以使用的英雄产生了更强的距离感。 阿兹尔出现这么多bug的原因之一,是因为拳头的多个团队(包括阿兹尔团队)都确认和恕瑞玛事件相关的内容会在他登录时准备就绪。 但是阿兹尔的编码是真的复杂,发布日来临时,他仍然有问题。 但是,他的登场是恕瑞玛事件的核心,所以最终还是发布了这个英雄。
从那次起,英雄开发团队就一直非常不愿意对最后期限做出硬性承诺。你永远不知道开发过程中会发生什么,而且我们不想再度发布一位没有准备好的英雄。
除了技术问题,平衡阿兹尔也一直是煎熬,因为问题出在他的技能配置上。 Daniel说:“我们彻底低估了他的使用难度。” 独立输入,或者在游戏中按下按钮,听着似乎很简单——点击敌人造成伤害——但这改动了游戏的基本系统——右键点击通常是玩家进行攻击(而不是士兵)——让学习曲线的难度直接爆表。尽管他的威力隐藏在非常复杂的指令背后,但神操作的出现只是时间问题。曾经一段时间里,如果你的指令全部正确,那阿兹尔简直无敌,相反的话,他基本上就是垃圾(目前所有地区都认为他偏弱)。
阿兹尔的巅峰时刻
阿兹尔的技能配置如此特别的原因之一在于他的开发阶段,竞争对手的水平处于不断下降的状态。开发团队认为这是因为之前的许多英雄重叠度太高了,所以2014年,开发团队开始真真正正制作独特的英雄。制作一名超级原创的英雄很棒,可代价是要牺牲长期的平衡性。“阿兹尔的开发警示了大家,完美地执行糟糕的目标有多可怕,”Daniel说。“未来,我们希望让阿兹尔更适合凡人使用。”
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