《波斯王子》沉浮30年:兴于育碧,卒于时代(10)

2023-05-02 来源:飞速影视
新《波斯王子》并不差,但是依然没能带动销量
当然另外一个关键因素则是原本创意诞生于《波斯王子》系列的《刺客信条》在市场上反响极度强烈,2009年新《波斯王子》宣布自己卖了220万时,师出同门的《刺客信条》已经过了800万份的大关。所以即使2010年《波斯王子》推出了它最后一部正统续作《遗忘之砂》,人们依然能够感受到这个系列正在不可避免地经历着挣扎。
《遗忘之砂》的一大卖点就是几乎和迪士尼改编的电影《波斯王子:时之刃》同时推出,游戏和电影相互造势。但这也意味着游戏的背景设定必然又将拉回三部曲时的设定,刚刚重启完的《波斯王子》没能够继续探索它的更多可能,就又被拉回那个王子利用古老的沙之力对抗邪恶力量拯救世界的年代。

《波斯王子》沉浮30年:兴于育碧,卒于时代


从各个方面来讲,采用《刺客信条2》Anvil引擎的《遗忘之砂》依然是款合格的《波斯王子》作品。在如何打造一款传统《波斯王子》游戏这方面,育碧蒙特利尔的开发团队已经驾轻就熟,游戏在关卡和战斗设计方面依然可圈可点。但在那个3D动作游戏竞争激烈的年代,仅仅停留在可圈可点是不够的,次次200万左右的销量越来越无法覆盖高昂的开发成本,原本指望电影能够扩展IP粉丝基数的构想也没有能够实现。所以随着《波斯王子》版权于2013年到期,育碧还是选择了将这个始终无法有更大突破的系列雪藏,即便它曾经辉煌并且依然有着一定粉丝基础。
王者之心
如今距离最后一部正统续作《遗忘之砂》的发布已经过去了近十年,《波斯王子》已渐渐成为“育碧雪藏的几大IP”名单里最稳定的座上客。即便前不久育碧宣布了《波斯王子:时之沙》的重制版,依然不能说明育碧想要再次重启这个IP,给它安排一个3A的预算。
《波斯王子》系列的沉沦有许多原因:销量始终无法突破、开发成本日益高涨当然是很重要的一个方面;同样背景和主题的设定必然会带来审美疲劳,所以能够周游世界的《刺客信条》更加能让玩家有新鲜感;和《刺客信条》游戏类型太过相似也是没有办法的事,毕竟两者本就出自同源;原本相互造势的电影最终拉跨,版权到期后开发续作还需要和版权所有者商讨,这些都是《波斯王子》难以再见到玩家的原因。
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