《波斯王子》沉浮30年:兴于育碧,卒于时代(7)
2023-05-02 来源:飞速影视
《波斯王子:刺客》的概念图
而负责为《时之沙》编写剧本和创意顾问的《波斯王子》原版创作者乔丹·麦其纳也没有参与到续作的开发中。因为迪士尼刚刚买下了《波斯王子》的电影改编权,麦其纳签约成为了电影的编剧,打算为电影专门写一个新的故事。
所以虽然《武者之心》的开发团队有不少《时之沙》的员工,但主创团队的变更直接导致了游戏风格的大幅度改变。新的制作人不再喜欢《卧虎藏龙》《黑客帝国》,他喜欢的是《魔戒》《寂静岭》,巴比伦和空中花园。
除了艺术风格的转变,《武者之心》大幅调整了《时之沙》中被一些玩家诟病的战斗系统。王子的战斗方式更加多样、组合更加丰富、动作表现力更加让人印象深刻。充分体现了王子在成熟后武者魅力。制作人表示,《武者之心》中王子角色设计的目的就是为了激发玩家的愤怒,从而与深陷困境的王子产生情绪上的共鸣。
《武者之心》是唯一一部评级为M(成人)的《波斯王子》
尽管风格的转变让《武者之心》充满争议,但它确实在前作的基础上增添了更多更丰富的元素,在销量上《武者之心》初期的表现也比《时之沙》略好,短短一个月就将近卖出了200万份,续作理所应当的安排上了。
2005年12月,《波斯王子:王者无双》上市。作为三部曲的最后一部,《王者无双》基本沿用了《武者之心》的主创团队。这次王子回到了巴比伦的家中,但是邪恶的大臣依然不会放过他,沙子依然会摧毁这座城市,王子必须要再一次拯救自己和心爱的一切。
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