“回合制”游戏早已不是“你一拳我一脚”的形态(2)
2023-05-02 来源:飞速影视
这作最值得一提的则是他那独特的战斗系统,将回合制与即时动作融合,带出了一种既新颖又好像似曾相似的半即时制战斗,打算同时满足了想玩动作或回合制的玩家,是个非常值得关注的游戏机制。
而这个游戏机制也带出了这次要聊的议题,从FF7 Remake看回合制游戏在未来可能的演化方式。顺带讲一下,FF7 Remake我给9分,无愧做了这么久,真的是一款超用心的重制产品。
01先聊聊回合制吧!
回合制最早是从桌游的龙与地下城来的,而且也都是给RPG用的系统,然后经过无数的游戏演变,才渐渐成如今的花样操作。它的重点也一直延续龙与地下城的概念,那就是“数值”和“策略”。
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