关于产品「需求」阶段的思维公式,都在这儿了(4)

2023-05-02 来源:飞速影视
马斯洛需求层次理论,说得是人性。KANO模型,对应着产品功能。
这两个理论经过多年的发展,其内涵已经足够丰富,许多新的产品理论,也大多脱胎于类似的理念,异曲而同工。
这些“新产品理论”中,梁宁老师格外推崇的“痛点爽点痒点”理论,是非常热门的概念。
痛点是恐惧,上班马上就迟到,迟到就要被扣工资,这时候地铁口有一辆共享单车,非常及时地解决了即将迟到的恐惧,这就是痛点;
爽点是即时满足,周六的早晨一觉醒来已经是中午,依然不想起床,躺在床上动动手指,外卖就送到家门口,暂时的快乐得以满足,这就是爽点;
痒点是虚拟自我实现,看着直播里的小姐姐,甜甜地说giegie你好厉害,你立刻幻想到了迎娶白富美,马上一个火箭送出去,这就是因为满足了用户对于自己的虚拟想象,最近特别流行的“头上长摄像头”短视频,也是一样的道理。
三.需求从哪儿来?
了解了需求是什么,也学习了关于需求的理论,作为一名产品经理,归根结底还是要执行力。那落到操作层面,需求到底从哪儿来?
需求的来源有很多很多,我把它们先归为两类。一类是正经来源,另一类是不那么正经的来源。

关于产品「需求」阶段的思维公式,都在这儿了


1.需求的正经来源
在我看来,需求的正经来源,只有两个:用户和数据。
需求来源于用户,这是一句每个产品经理都信口拈来的话。产品的存在,就是为了解决用户的问题,用户所面临的这些问题,肯定都得从用户当中去发现。而对于产品来说,需求阶段是整个产品生命周期中的孕育期,需求能否准确命中,决定着一个功能乃至一个产品的生死。
需求同样也来源于数据。在数据时代的今天,每一个人都是数据大网下的一个节点,最关键的是,通过用户的数据,能够更好地发现用户的群体行为,从而找准大多数用户的真正需求。某种意义上来讲,数据中找到的用户需求,比直接和用户访谈、调研得到的数据更真实。
为什么需求要来源于数据?是因为,“用户”是会骗人的呀。业内有一个非常经典的栗子:索尼要为一款即将面市的游戏机做一个调研,请了很多目标用户来公司,收集用户对于样品的反馈,其中一项就是询问用户希望这款游戏机是什么颜色(有黄色及黑色),很多人在被问及这个问题时,都答了黄色,索尼就认为,黄色的游戏机更受欢迎。但最后,访谈结束时,索尼公司提出,用户可以从门口随意挑选一个颜色的游戏机带走,以感谢他们参加此次用户访谈,结果时候统计数据却发现,用户们在实际挑选时,纷纷选择了黑色的游戏机。
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