《艾尔登法环》篝火前瞻:理想中的「开放世界黑魂」(2)

2023-05-03 来源:飞速影视
根据官网公告,本次测试持续 4 天,但服务器只在指定时间开放 3 小时,共计 15 小时可供试玩。如果想要在不看任何攻略的情况下彻底探索整个区域,玩满 15 小时差不多已经够完整跑一圈了。不过毕竟不是每个人都能精准预留时间,建议希望完整体验的玩家稍微做出一些规划,避免走弯路。

《艾尔登法环》篝火前瞻:理想中的「开放世界黑魂」


Beta 测试提供的可用「出身」共有五种,分别是剑士、魔法骑士、预言家、勇者和白狼战鬼,我们分别介绍一下。当然,这些出身仅仅是初始状态,如果觉得打法不合适,随时可以以加点方式来做出修正,中后期应该也会有洗点用道具。
剑士的初始状态是双持两把弯刀,攻击动作类似卡萨斯曲剑,装备是「蓝布」系列,设定有些接近「盗贼」这类强调高攻高敏低防御的角色,L1 键是两把刀一起进攻。
魔法骑士最大的优势是有一块不错的骑士盾,能抗下绝大多数攻击,盔甲也是一套标准骑士装备,抗打能力仅次于白狼战鬼;默认武器是「翼翅矛」,和《黑暗之魂》初代初期神器「雁翅枪」的动作模组类似,范围广且动作快,属于前期利器。除物理攻击出众外,16 点智力还能兼职学习一些法术。
预言家的信仰值最高,专注值(蓝条)也很高,自带加血奇迹,不过装备相对差一些,木棒木盾乞丐服,甚至没有穿臂甲,适合专注奇迹类法术的玩家。
勇者是力量与信仰值为主的出身,自带武器是斧头和一块看起来很不结实的圆木盾,装备是类似野蛮人那种简陋的布甲,出生法术是近距离龙息,很容易培养成信仰战士。
最后是听起来就威风的「白狼战鬼」。非常纯粹的战士设定,血条、精力槽和力量都很高,盔甲是五个角色中最重最抗打的一套,自带大剑和圆盾,但圆盾的格挡与减伤能力略逊于骑士盾,战技是落雷。
最终我选择的是魔法骑士。出生自带的远程法术能方便地实现一些猥琐打法,骑士盾也在一定程度上提供了足够的安全感。

《艾尔登法环》篝火前瞻:理想中的「开放世界黑魂」


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