《艾尔登法环》篝火前瞻:理想中的「开放世界黑魂」(5)
2023-05-03 来源:飞速影视
马匹可以在野外任意场景召唤,这样一来一些野外 Boss 就能够以「游击战」打法来击破,很好的例子是最早就能遇到的巡逻骑兵「大树守卫」,单兵作战可能很快就被一斧子抡出老远,但采用「骑马打仗」的回合制战法就能相对安全的每次蹭上一刀;原野中的飞龙也可以利用游击战术砍翻,非常刺激。
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马匹的加入让游戏地图可以放心扩充,能二段跳的灵马也让玩家可以跳到一些看起来很难到达的场景。骑乘状态下在悬崖、瀑布等有「灵魂气流」的地方按下跳跃,灵马还会一跃冲天,直接跨越高低差地形,此时掉落不会受到伤害,但也有可能跳歪了落水淹死。别问我怎么知道的。
在商人处买到「工具袋」后即可开启道具制作菜单,在获得对应图纸后即可随时随地制作飞刀、火焰壶、解毒药等实用道具。素材的来源既有地图中随处可以采集的野果药草,也有击杀小动物之后掉落的骨头鲜肉,大多很容易获得。
《艾尔登法环》是宫崎英高的游戏中首次出现「地图」的作品。这个地图不同于《只狼》那种全区域概览,而是可以做标记、自动标识赐福等位置的全功能地图。游戏还提供了手动标记功能,远远地就能看到一道光柱出现在标记处。至于各地地图的获取,依旧与其他物品一样,需要玩家自行探索寻觅。
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另一个非常方便的改动是玩家可以随时传送到「赐福」据点。除了地下城等特殊场景,玩家在地图中直接点击「赐福」位置,不消耗任何道具的情况下传送 —— 当然也不会丢失经验值。
「鸟瞰镜」功能也是为了方便开放世界探索而增添的设施。这东西分布在各个地图中央,使用过后会提供一个极高点的实时俯瞰视野,能够切换角度、放大缩小,便于观察整个区域地形。
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