《艾尔登法环》篝火前瞻:理想中的「开放世界黑魂」(3)
2023-05-03 来源:飞速影视
选定角色后,觉得自己初始武器不好用的玩家其实也不用担心,出生后不久就有一个卖武器的 NPC,可以买到直剑等优秀武器 —— 我就是带着这把强化后的直剑打通了整个试玩版的。
开放世界版《黑暗之魂》
打个不太恰当的比喻,《艾尔登法环》可以视作换了背景的《黑暗之魂:世界》。以往的受苦经验都可以在「老头环」中沿用,但宫崎英高的确也在《黑暗之魂》基础上玩出了更多花样,让游戏的「探索感」更进一步。
和此前每次开场都有一位下马威型 Boss(比如古达)不太一样,《艾尔登法环》在教学阶段提供了两条路线:出生点右侧跳下去是基础教学关卡,直接走则是上电梯到开放世界。跳坑后流程中初见的第一位带血条 Boss 就是个弹反用靶子,可以用弹反一次处决,也可以用普通攻击砍个四五刀解决战斗。如果选择了直行路线,是完全遇不到这位 Boss 的。
走出教堂来到一处悬崖,第一个遇到的非敌对角色依旧是「劝退哥」,不断说着「褪色者没戏了」「没有女巫的你真可怜啊」「你这种人根本就没能耐抵达城堡吧」之类的碎碎念。
开放世界也需要一定的主线引导,而「魂」类游戏中人均谜语人的设定,很难通过对话给到太多指引 ——《艾尔登法环》的解决办法是在场景中加入一些微弱的光芒轨迹,设定里解释为遗留的赐福之力。几乎每个「篝火」附近都有一条指明主线的光线,接近未点燃篝火时也会看到附近的光芒作为指引。
初次与「新防火女」梅琳娜见面的时间稍微有些晚,在一处敌人密集分布的营地附近。这里的多数敌人都能通过暗杀解决 —— 扫荡这个营地的过程让我产生了自己在玩《刺客信条》的错觉。
遇到梅琳娜后,玩家就获得了升级与召唤「灵马托雷特」的能力,正式开启了「狭间之地」的冒险。
狭间之地的「篝火」被命名为「赐福」,玩家可以在这里休息并进行恢复圣杯瓶数量、升级、调整圣杯瓶比例、为武器变更「战灰」、调配「灵药」等操作,我们依次介绍。
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