《艾尔登法环》篝火前瞻:理想中的「开放世界黑魂」(4)

2023-05-03 来源:飞速影视
升级所需要的经验值在《艾尔登法环》中被称作「卢恩」,也就是英文中的「Rune」,又被翻译成符文,玩过《暗黑破坏神 2 毁灭之王》和《战神(2018)》的玩家应该对这个单词无比熟悉,是北欧神话中的代表物品之一。卢恩可以用作经验值提升等级,也能当做货币购买商品。使用后直接能获得经验的「无名勇者的魂」等经验道具也变成了「XXXX 卢恩」,功能与此前无异。
圣杯瓶就是血瓶,和「黑魂」中的元素瓶一样有使用次数限制,回到赐福即可恢复,试玩版中的最大使用次数是 4 次,暂时没发现增加使用次数上限的道具。调整比例就是把这四次使用机会分配给红瓶还是蓝瓶,此前也有同样的机制。
「战灰」是《艾尔登法环》的新增机制,类似王魂与战技的结合,在击杀 Boss 后或各地的宝箱中均有可能获取。这些战灰可以用来强化武器,包括赋予战技、改变特质等,比如把一把普通的直剑变成「锋利直剑」。注意这个过程是可逆并且不限次数的,只要武器类型允许,就可以把任意战灰「附魔」上去。

《艾尔登法环》篝火前瞻:理想中的「开放世界黑魂」


部分特殊武器,比如 Boss 掉落的魔法武器、类似「烟之特大剑」的唯一武器没办法使用战灰。
「灵药」是在支线中获取的一个特殊物品,将两种「滴露」加入其中调配,即可获得一个类似圣杯瓶的可重复使用道具,目前我最多只能使用一次,不知道之后会不会获取增加上限的道具。已发现的滴露效果包括恢复一半血量、暂时提升精力上限、原地爆炸(没错就是原地爆炸,自己也掉血)—— 既然都有自爆这种玩法了,相信后期一定还有更多花样。

《艾尔登法环》篝火前瞻:理想中的「开放世界黑魂」


接下来聊聊重要的新增要素「灵马」。
与《对马岛之魂》《荒野大镖客:救赎》等等作品中的马匹不太一样,《艾尔登法环》中的马匹是一种瞬间释放的法术,使用口哨后玩家就自动骑上了灵马,并且能在战斗中随时释放。灵马拥有自己的独立生命值,视攻击类型可能会直接扣马的血,也可能是玩家直接被打翻落马 —— 比如被龙尾扫中。使用特定道具可以为马匹回血,不过若是灵马在战斗中被砍死了,需要消耗一个「圣杯瓶」来再次召唤。
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