如何利用虚幻4结合houdini制作大型开放世界游戏场景(5)
2023-05-04 来源:飞速影视
Landmass功能在之后的4.26里面进行了进一步的强化,我觉得它是有望以后取代Houdini缓慢复杂的HDA场景预制件成为最强大的关卡搭建工具包。
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完成Level Design以后,我导出地形的高度图再次进入WM和Houdini里面进行更精确的地形制作。
UE4到Houdini的单位转换
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