独家对话DNF团队:九年DNF,文化沉淀能让曾经的现象级IP走多远?

2023-05-04 来源:飞速影视

独家对话DNF团队:九年DNF,文化沉淀能让曾经的现象级IP走多远?


DNF嘉年华上的微缩世界“许愿树”
【本文正在参与钛媒体最新一期竞拍话题《游戏产业所衍生的亚文化,可以如何反哺游戏IP?》,正在热烈讨论中,如有更多不同视角,欢迎投稿来辩!】
当腾讯互娱的NT合作部总经理杨明和合作市场部总经理朱峥嵘双双出现在世博中心银厅的采访间时,2017年DNF嘉年华上的人潮已经陆陆续续在夜幕下离去。
11月25日,共有超过1500名“勇士”在上海世博中心的 DNF 九周年嘉年华上共度狂欢,在阿拉德大陆场景、根特红墙、巨型使徒雕塑、许愿树与暗精灵王国、冰龙斯卡萨等一系列微缩景观中肉身穿越至“阿拉德”世界。
而就在 DNF 举办九周年嘉年华的同一天,Steam 上同时在线玩家人数将近690万,其中《绝地求生》(PUBG)玩家超过了290万——游戏产业的快速更替,辉煌大多短暂——作为对比,在2016年上半年时,DNF 宣布其同时在线玩家人数“超过了500万”。
近18个月后,关于DNF的最新用户数据,杨明肯定地向钛媒体表示,“我们的活跃玩家数量依然在保持稳定的上升趋势。”
从推出国服至今,DNF 在中国的历史已经有九年,能够保持活跃用户数的持续增长固然是惊人的。但另一方面,杨明亦同样承认,这款游戏在运营上面临着巨大的挑战与压力。
那么,在游戏产业空前繁荣而竞争激烈的今天,一款曾经的现象级游戏能够有延续“现象”甚至再创新高点的机会吗?
几位来自腾讯互娱DNF的掌舵人笃定的告诉我:我们正在努力。DNF不但是一款九年的游戏,同时也是一个凝聚了大量玩家情感的世界。“我们相信在这个用户圈层中的深度文化营建会让DNF在未来依然焕发出强大的活力,这是一种离开产品仍然存在的文化向心力。”腾讯互娱市场总监张戈这样说。

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