独家对话DNF团队:九年DNF,文化沉淀能让曾经的现象级IP走多远?(4)
2023-05-04 来源:飞速影视
2016年到2020年的全球游戏市场发展状况 来源:newzoo
竞争的加剧,使得新的游戏创意和机制的价值开始在市场上发挥越来越重要的作用。
以 DoTA2和 LOL 为代表的 MOBA 类游戏大行其道的今天,自 H1Z1延续至今的战术竞技类游戏依然能够突出重围,自2017年3月发售至今,《绝地求生》已经售出超过2200万份;社交和直播平台的火热更是放大了创意和机制对玩家的吸引力,为小游戏的生长提供了土壤。
对于端游来说,能否赢得市场和持续生命力的因素,答案可能不在游戏产品本身了。
深谙游戏运营的腾讯公司当然清楚,一款游戏的生命周期很难无限期拉长。DNF 这款已经运营了九年,让这款游戏开始思考游戏产品之外的变现能力。
实际上,在过去的数年间,DNF 已经通过降低游戏难度以及大量丰富的活动来吸引新人降低新老玩家的方法来增加游戏的用户活跃度。
腾讯互娱DNF助理发行制作人解卅向钛媒体表示,在游戏内容层面上,DNF 运营的核心实际上是更加偏向推动老玩家回流,包括平衡调整、新的等级上限以及新副本的设计都是以此为初衷的。
朱峥嵘则将游戏生命周期的难题拆解到三个维度上:
技术的变革
他承认新的引擎技术乃至移动游戏、VR/AR 等都会颠覆整个游戏行业的既有格局和秩序,但是这种颠覆不会在短期内遽然发生,往往会在一个5~10年的周期推动游戏市场的革新。从这点来看,本来就不以技术优势为卖点的 DNF 反而并不会受到太大的冲击。
玩法和品类的创新
杨明将“玩法”视作 DNF 的最大优势和价值,格斗类型网游的稀缺性使得 DNF 在最初不仅吸引了大量玩家,而且现在也有了稳定的用户盘子。一方面,相对于其他游戏类型,当下的格斗类游戏无疑竞争者寥寥,另一方面,腾讯成熟的运营和资源体系也为DNF在中国扎根起到保驾护航的作用。
文化 IP
“玩家在玩的过程中逐步形成了独特的文化圈层,形成自己的独特符号和高度的文化认同的圈层,这个圈层会反过来反哺游戏。”杨明这样解释文化对 DNF 的重要性。
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