独家对话DNF团队:九年DNF,文化沉淀能让曾经的现象级IP走多远?(7)
2023-05-04 来源:飞速影视
最终,这些圈层文化都会和游戏本身结合起来,在游戏内容里植入及社区运营,形成更紧密有效的互动,提升 DNF 用户对 IP 的认知度及接受度。
“DNF累计注册用户超5亿,这意味这数以亿计的用户体验过DNF并对这个IP有所认知。当DNF不仅仅是一款游戏,而是一个丰满的世界,有足够的玩家,有足够的用户群认为阿拉德的世界存在,生命周期就不再简单依赖于这个产品,IP 带来的生命周期延续其实往往比单产品更长久。”张戈这样告诉我。
和时下的绝大多数中国玩家一样,杨明他们也经常在玩《绝地求生》,他们一边以普通玩家的身份沉浸在游戏的快乐之中,同时又不能自已地带着职业的眼光审视着它。最后他们得出结论,即使和这个眼下最火热的游戏相比,已经问世九年的 DNF 依然有着自己的优势。
这些优势主要来自于DNF 拥有一套完整的世界观和设定、人物和剧情,这上面凝聚着大量忠实用户的情感基础,这是当下以玩法见长的热门游戏所不具备的。一个算不上让人惊讶的事实是,自顺网开始公布网吧网游热力榜以来,DNF 与《英雄联盟》、《穿越火线》就一直占据前三名, 几乎无可撼动。
这一切决定了 DNF 在 IP 转化上有着得天独厚的优势。
显然,DNF正在尝试利用IP及其圈层文化的辐射效应来触达影响到更多的消费者群体,这不仅是“拉新”的重要手段,实际上更是 DNF 这样的老游戏在未来获得新生的唯一方式。
“当这种圈层文化对于他们的影响力越来越深刻,有足够大的人群对于这样的圈层文化有认同的时候,这个 IP 本身就不会过时,我们完全可以继续赋予这个 IP 更广泛也更深远的意义,生命周期反而不再是需要担忧的问题。”张戈告诉钛媒体。在他看来,即使DNF 这个游戏有其生命周期,但DNF IP 不会消亡,它永远会以更有活力的形式形态存在。
在游戏本身越来越多成为快消品的时代,只有赋予它消费品之外的属性和特质,才真正可能提升价值并延续其生命力。
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