“玩”是一种伟大的教育哲学,如何变成学校系统性日常?(6)
2023-05-20 来源:飞速影视
学玩相长,从“玩童”走向“完童”
玩是学的手段和载体,学是玩的出发点和归属。最终,学校要实现的是学玩相长,让学生玩中育情,玩中明理,玩中有担当。
校园游踪:评价也能玩起来
从“玩童”走向“完童”,背后涉及的是对学生的评价。而谈到评价,我们脑子里总是呈现出一张八开的纸,还是正反面的,上面是密密麻麻的作业。但其实,评价也可以有玩的成分。
比如我们的校园游踪,就是一种让评价玩起来的设计,即把所学的知识、技能、积累的经验应用在校园的生活中。
以数学为例,在平时的学习中,学生可能走到操场度量一下跑道的长度;可能走到阅览室,去看一下图书有多少册;或者去游乐场看一看能坐下多少人;也可以去看看转角的地砖,它每边有多长,面积有多大,为什么教室里可以摆得下那么多的方砖。这些问题都是要用数学知识去解决的,但是发生在现实生活中,就更加能学以致用。学生在校园熟悉的场景里,把数学知识用起来,就成为一种评价。
到了期末,学科综合的校园游踪又和无纸化测评结合起来。低年级的学生手拿《期末校园游踪评价手册》穿梭在各功能教室间,用课堂中所学的知识联系生活实际,打卡各个站点,挑战通关项目,开展一场别开生面的游园大冒险。
比如一年级的“小小采购员”,学生从分类列出清单,再从总资金中结算出每项资金预算,最后算出找零,学会正确使用人民币和理性计划消费。
二年级的“龙眉凤目”,火龙果、龙眼、龙须糖、龙井茶……所有与“龙”有关的食物,汇聚出一场故事盛会,孩子们争先恐后地向老师讲述出自己与“龙”的故事。
三年级的“时代旅行社”,同学们成为“小小旅行规划师”,根据已学主题“春游去哪儿玩”的口语交际内容,向大家推荐暑假的好去处。
学校提供多样展示平台,小至教室、走廊、校园,大至社区、景区、商场、剧院等,让学生在真实或模拟的生活情境中,运用所学知识解决某个问题。在这过程中,我们从“人人善表达,人人能实践,人人有思考,人人会合作”四个维度评价学生,让孩子学会学习、学会游戏、学会创造。
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