如何增加游戏的深度:谈“内容钩”的设置手法(11)
2023-05-20 来源:飞速影视
第二,官方发布说明性的资料来进行补完。相关的各种“设定集”就是一个例子,这种方法最大的优点就在于几乎所有的“内容钩”都可以进行补完,大到作品中一名重要角色的生平事迹,小到游戏里某种兵器,某种生物的介绍。
但需要说明的是,这种“说明性的资料”从大的方面来说又可以被分为两种类型。第一种类型是“游戏内置的说明性资料”,那些可以在游戏中自主收集的“录音带”、“相片”、“文档”等等都属于这个范围,很多与主线剧情没有太大关系但又可以对作品的一些“内容钩”进行补完的资料都可以塞到这里面,于是那些并不太在意剧情的玩家可以节约很多“观看剧情”的时间,另一方面那些对探索剧情和世界观有浓厚兴趣的玩家也能极大程度满足自己的好奇心。
《无主之地》中收集到的录音带
第二种类型是“游戏外的说明性资料”,顾名思义这种类型的资料需要玩家脱离游戏去进行查阅,甚至是购买回家然后阅读,除了之前提到的各种“设定集”以外,官方的百科站点以及“评论音轨”也都属于这个类别。
设定集,最常见的“说明性资料”
这两种类型的说明性资料也各有利弊。“游戏内置资料”可以有效地增加游戏流程的长度以及可玩性,毕竟玩家需要花费时间和精力来对其进行搜集,有的甚至还属于“隐藏物品”,要么花费更多的时间要么查找攻略才能得到。而“游戏外的说明性资料”则有着更大的容量,因为在游戏中录入说明性的文本毕竟篇幅应该受到控制,否则会显得过于冗长反而影响玩家的游戏体验,于是可能会显得不够详细,但是“游戏外的说明性资料”其根本目的就是“对作品中的内容钩进行补完和说明”,并不存在“破坏游戏体验”的问题(也就是说“游戏外的说明性资料”相比之下有更大的信息容量),同时这些资料还可以作为一种商品进行出售,获得额外的经济收益。
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