虚拟人行业专题研究:虚拟人产业中的投资机会(7)
2023-07-07 来源:飞速影视
2)品牌虚拟 IP,部分公司 以自身品牌为核心打造虚拟 IP,钉钉(钉哥、钉妹)、欧莱雅(欧爷、M 姐)、花西 子(花西子)、屈臣氏(屈晨曦 wilson)等已开始尝试。品牌一般将虚拟人制作、IP 打造等全流程服务委托给虚拟人制作公司,虚拟人制作工作收取服务费用。部分本身 具有雄厚技术基础的公司可自行打造虚拟人,如腾讯的无限王者团。
3)明星虚拟 IP, 是将真人明星的流量和热度扩大化。虚拟人制作公司为真人明显打造虚拟形象,从明 星虚拟 IP 所获收益中分成。该种商业模式属于真人明星的衍生,并不属于独立的虚 拟人。4)虚拟歌姬也可进行代言,但虚拟歌姬的出圈程度相对有限,且头部虚拟歌 姬较少,因此虚拟歌姬在代言领域布局有限。
1.5. 虚拟人产业链拆解—技术、运营、平台三角度划分
虚拟人全球产业链与国内产业链。1)全球来看,虚拟人产业链可分为上中下游三类。 虚拟人上游包括内容制作类、工具类和 IP 策划类;中游主要指 XR 厂商、CG 厂商、 AI 厂商和综合类厂商;下游主要涵盖企业服务、文娱领域和品牌代言。2)我国虚 拟人产业链可按技术、运营和平台三个角度划分。我国虚拟人产业链上游工具类公 司较少,中游专长类技术厂商和平台类垂直虚拟人厂商较多,下游内容运营市场庞 大,因此可以将我国虚拟人产业链从技术、运营和平台三个角度进行划分。
1.5.1. 技术端—建模、驱动和渲染三大技术
建模技术分为静态扫描和动态扫描。建模包括静态扫描建模和动态光场重建。1)静 态重建技术仍为主流,在影视行业有扎实的技术基础,其中相机阵列扫描重建逐渐替 代结构光扫描重建成为静态扫描建模的主流方式,商业化程度较高;2)动态光场重 建技术是目前世界上最新的深度扫描技术,可以忽略材质,直接采集世界的光线,然 后实时渲染出真实的动态表演者模型,高品质重现不同视角下观看人体的光影效果, 是虚拟人建模技术的发展方向。主要涉及计算机视觉(CV)和计算机图形学(CG) 和计算摄像学技术。动态光场重建推荐关注在动态光场重建技术领域有较多积累的 龙头技术公司。
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