虚拟人行业专题研究:虚拟人产业中的投资机会(8)
2023-07-07 来源:飞速影视
驱动技术包括动作捕捉驱动型和 AI 生成驱动型。1)动作驱动仍是主流,原理是将 “中之人”的动作同步到虚拟人身上,具体包括惯性动捕、光学动捕和视觉动捕三类 技术,其中光学动捕是对人物动作还原精度最高,但对于背景环境的要求和技术门槛 也较高,是未来动作驱动技术的发展方向;2)AI 生成驱动型是让虚拟人具有自我学 习的能力,虚拟人的语音、表情、动作主要通过深度学习实时或离线生成驱动,而非 由中之人驱动,具体 AI 技术包括基于文本实时生成虚拟人的语音和三维动画技术 (TTSA)、基于真人语音输入实时生成虚拟人三维动画技术(STA)、有感情的语音 合成(ETTS)、对话系统(NLP)、智能动作生成、音色转换技术(VC)等。随着 AI 驱动技术的发展,虚拟人制作的技术成本、互动性和对中之人的依赖性会逐渐降低, AI 生成驱动是虚拟人的发展方向,利好 AI 技术扎实的技术型公司。
渲染技术分为离线渲染和实时渲染。1)离线渲染离线渲染涉及 PBR 技术和重光照技 术,渲染时间长,质量高,计算资源丰富,大部分 CG 动画就是通过离线渲染呈现的, 适合对精度要求高的虚拟人。2)实时渲染实时变化,每一帧都是针对当时实际的环 境光源、相机位置和材质参数计算出来的图像,缺点是要受系统的负荷能力的限制, 必要时会牺牲画面效果来满足实时系统的要求,更适合游戏或交互式场景。随着硬件 能力和算法的提升,渲染速度、渲染效果、渲染画面的分辨率均大幅提升,同时未来 虚拟人也将开拓虚拟社交新蓝图,因此实时渲染会是渲染技术的未来发展方向。
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