汽车HUD行业专题研究:AR~HUD进阶,叩开车载元宇宙大门(8)
2023-07-14 来源:飞速影视
全息光学元件改变光的界面传播规则,光波导和 HOE 根本性解决 HUD 模组体积过 大问题。全息光学元件(HOE)是一种衍射光学元件,通过对表面或内部进行特殊 的处理,利用光的衍射原理,可打破光的全反射的界面规则,改变光的传播方向和 能量,若将其置于光波导部件中,则可以将光线耦入波导中传播,再在人眼附近耦 出成像,若将其贴覆于挡风玻璃上(HOE 膜),则可以直接实现成像。目前在 HUD 领域,玩家采用光波导、HOE 膜等方式打破 HUD 成像范围和模组体积同步提升的 桎梏。
(1)光波导:将光机“压扁”,充分减小模组体积。光波导器件可以让光在微小的光波导器件中实现传播、放大,进而省去多层反射的结构,大幅减小 HUD 体积并实 现远超现有光学结构的大视场角和远距离成像。目前国内、海外的客户均积极布局, 光波导明星初创企业 Digilens 就曾与大陆集团合作开发光波导 AR HUD,产品拥有 15°*5°的最大市场角,12000nit 亮度,但仅有 5L 的封装体积。2022 年 9 月,华阳集团与本土领先光波导创业公司珑璟光电签署合作协议,共同推进光波导技术在 HUD 领域的应用。
光波导技术仍有待成熟,产业齐发力上车进度有望加快。目前全球光波导技术按照 所采用的光栅种类不同可分为几何光波导、表面浮雕光栅波导和体全息光栅波导等 技术路线。整体而言,成像效果上几何阵列光波导优于浮雕光栅波导和体全息波导, 而在制备难度和稳定性上,几何光波导制需要制备阵列化的半透半反镜,工艺复杂, 表面镀膜、镜面平行度等要求高,成本高;表面浮雕光栅波导通常采用纳米压印或 光刻工艺生产,精密的光栅结构导致大规模高质量生产难度大;而体全息光栅波导 通常使用激光干涉曝光形成光栅结构,相对容易规模化制备,但对材料、系统设计 要求高。各类光波导技术各有优劣势,目前如国内珑璟光电、光粒科技、灵犀微光、 三极光电,海外 Lumus、Waveoptics、Digilens 等诸多玩家展开布局,由于光波导技 术在 AR 眼镜等市场均有广泛应用,需求拉动下,技术成熟产品有望加速到来。
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