从《龙门飞甲》到《奇门遁甲》,解密徐克电影的3D视界(6)

2023-07-27 来源:飞速影视
技术和器材只是工具,更重要的是3D的创作理念,这方面你和徐克做的很好,比如《智取威虎山》中的子弹时间就很棒。
蔡崇晖:其实这些创意大部分都是徐克导演想出来的,然后把他的想法告诉我们,我们再想怎么实现,能满足他的要求,把效果做到更好。《智取威虎山》里子弹时间的那个场景有100多年历史,很旧很危险,我们进去要带安全帽,副导演进去后,说话声音大一点,砖块就掉了下来砸到了他的手。为什么一定要在这里拍呢?是因为当时外面没有雪了,可是我们又不能在里面开枪、爆破,最后我们想办法,用摄影机移动,追着子弹飞来飞去,拍了一场这样的戏。子弹有一小部分是电脑特效,用摄影机高速移动,这样放出来就很慢,很多演员都是用威亚吊起来稳住,摄影机移动过去。升格到96来拍,用24帧拍不行。

从《龙门飞甲》到《奇门遁甲》,解密徐克电影的3D视界


《智取威虎山》里特效用的最多的是张涵予打老虎那一段吧,是怎么拍的?
蔡崇晖:《智取威虎山》里打老虎,我们是在北京一个摄影棚里拍的,四周全是白布,现场只有两棵树,张涵予被老虎追、开枪、爬树,都只有这两棵树,我们在广东拍了很多老虎的素材,不过没有用到电影里,只是给后期做参考,电影中的老虎都是假的,没有真的老虎。
现在很多大片实景越来越少,都是特效,对摄影师来说,是更容易还是更困难?
蔡崇晖:我个人不喜欢这样,比如追车的戏份都用蓝幕绿幕,演员能给你什么表情和反应呢?如果真的是在路上跑,会有光线的影响、有车身抖动的影响、有各种各样因素的影响,这些都需要演员有相应的真实的反应,特别是撞车的那一瞬间,其实是很难模拟的,但蓝幕绿幕只能靠演员的表演,情感流露不够真实。这几年我拍很多大场景的电影,都是蓝幕绿幕,演员本身对着蓝绿幕演戏,难免让观众觉得不真实,不好看,情感不到位。当然对制作方来说,在棚里面拍时间比较好把控,可以拍十几个小时。但是就电影本身来说,全是特效,只是交代故事,没有把本质的东西拍出来。
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