从《龙门飞甲》到《奇门遁甲》,解密徐克电影的3D视界(8)

2023-07-27 来源:飞速影视
还喜欢摄影吗?
蔡崇晖:摄影其实很好玩的,如果你现在让我选,我偏向拍2D,因为2D的局限没有这么大,可以多一些角度和方法让观众体验到更多的感觉。
快速运动的镜头以及人物的特写适合用3D吗?
蔡崇晖:很多动作的电影有必要这样体现,2D和3D各有各的好处。3D的特点是把人放进空间里,通过镜头的运用,让你体验到镜头的力量,画面冲击力大,这点是2D做不到的。在3D里感受到的气氛,水、风等等都是2D做不到的。
动作戏的风格在变,现在的动作戏会有很多特写,摄影师用肩扛的方式做镜头晃动的效果,用3D自由度没有这么大吧?
蔡崇晖:是的,肩扛让观众有一种不安的感觉,让画面产生动态,摇动、镜头的力量,摇摆的力量都有冲击力,3D比较平稳,要用移动产生效果,3D的剪辑要用七八秒做一个镜头的长度,如果时间很短,观众在同时间接收2个画面,信息量太大观众会很累,所以每个镜头要很清楚的交代,这个镜头是从脸摇下来,拳头打出去,要把摄影机升到48格,让观众看清楚。但2D只需要2秒钟一个镜头,可以很快。所以2D和3D的处理方法是不一样的,就看你怎样理解3D。还有包括镜头的连贯性,也很重要。

从《龙门飞甲》到《奇门遁甲》,解密徐克电影的3D视界


《神都龙王》的水下戏份是怎么拍的?
蔡崇晖:当时我们花了100多万,请来国外的3D水下摄影团队来创作完成的。当时全世界只有三套3D水底摄影机,有两台是用来拍纪录片的,只有一台拍电影,我们从澳大利亚请了这个团队过来,拍了一个星期。当时租了一个七米深的跳水池,整个跳水池都用了蓝幕,然后很多演员穿着盔甲、兵服跳下去,用了七天其实拍摄只拍了三天。

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