游戏行业深度报告:游戏产业全景解析(7)
2023-10-26 来源:飞速影视
自《跳一跳》之后,随着知识经济进入大众视野,问答闯关类游戏迅速占领市场, 增强互动性,日活进一步增强。2018 年 4 月中旬,小游戏正式向普通开发者开放, 许多拥有裂变经验的新媒体运营人涌入市场,《最强飞刀手》《最强弹一弹》等带 有裂变性质的闯关小游戏持续涌现,以“转发复活”的特殊机制推动小游戏不断开 展社交裂变,助力用户规模高速扩张的同时,广告变现空间也进一步打开。此后, 小程序游戏开始轻量化迭代,《咸鱼之王》、《我叫大东家》、《寻道大千》、《勇者与 装备》等游戏逐渐融入市场,小程序游戏的轻休闲时代正式开启。
1.6 历史上的现象级游戏
在世界游戏发展历程中,多款游戏曾在玩家市场中形成极大反响,并不断促进游 戏发展,推动技术产业变革,具有里程碑式意义。这些游戏往往烙印着时代的记 号,是玩家心目中的经典之作。
2. 头部游戏类型介绍
2023 年上半年,中国自研移动游戏海外市场收入前 100 的游戏中,策略类(含SLG)占比 33.53%,同比下滑 2.28pcts;RPG 类占比 17.54%,同比上升 1.16pcts; FPS 类占比 8.79%,同比下滑 2.54pcts;MOBA 类占比3.83%,同比上升月 0.83pcts。 国内收入前 100 位移动游戏中,MOBA 占比 16.72%,,同比上升 2.47pcts;FPS 类 占比 16.37%,同比上升 2.5pcts;RPG 类占比 13.57%,同比下滑 4.88pcts。以上三 者合计 46.66%,同比微辐上升 0.09pcts,前三类型基本不变。休闲类份额增大, 单列分类,主要由《蛋仔派对》和《弹壳特攻队》两款产品贡献,RPG 类产品流 水市场份额下滑较大。
综合来看,海外策略类(含 SLG)收入最高,国内 MOBA 类收入最高,而 RPG 类和 FPS 类在国内外收入均位于前三名。2023 年 1-6 月海外前三类型共占比 59.86%,2023 年 1-6 月国内前三类型合计占比 46.66%。其次是回合制 RPG 类、 SLG 类、休闲类、棋牌类、捕鱼类、卡牌类和放置类(自走棋)游戏;此外,还 有 SIM 类、ACT 类等。
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