如何让用户为你的产品尖叫?(4)
2023-10-27 来源:飞速影视
我们的核心目标是让用户在应用场景曲线中获得更加卓越的成果,因此我们需要让工具学习曲线足够容易(工具的使用门槛足够低),应用场景曲线足够高(想象空间足够大)。
把产品经理的养成比作是这样一款游戏的话,恰好满足了这两点,入门门槛足够低,工具简便上手,有嘴就行,但是天花板又足够高,在这一行能够有无限的想象和发挥空间,上可以改变世界。
此外,针对不同的阶段,我们还可以从以下方面入手:
1)开始阶段,前30min要让用户看到具有吸引力的应用场景
我们以为用户在第一个30min就能快速上手拍一张不错的照片,但实际上他们在第一个30min只能刚刚读完用户手册。在购买产品之前,他们关注的是应用场景,希望成为优秀的摄影师,但购买产品之后,重点变成了工具,如何使用工具。
举一个最近买的拍立得的例子:在小红书上看到了很多拍立得相机复古滤镜的效果,但真正入手拍立得的时候前面30min都在看说明书和一堆复杂的配件,没有在这30min内迅速达到aha moment,因为相纸有限也不敢随便尝试。于是兴趣没有被激发,拍立得就闲置了,两个月了也没有再次打开过。
在面对复杂的工具的时候,人们会有畏惧感。“如果我调整了设置,就不知道怎么恢复正常了”。那么产品要做的就是预设补偿措施,鼓励用户上手实验。要让他们相信,他们不会损坏任何东西或者有任何损失。
这里作者给到的建议是,要帮助用户克服尝试的恐惧感,如果用户担心调整了相机的参数可能会弄坏或者调不回来,那就在相机说明书的第一页写上“请尽情试用你的相机,尝试各种参数的组合。
放心,他不会坏,此外,如果你想恢复到原有设置,按下那个黄色按键就可以。现在,尽情享受成为摄影师的时光吧。”
2)过程中,明确成长路径
不仅仅只能让用户看到在最后阶段成为专家的好处,中途也需要有可信的成长途径,让用户能提升达成目标的核心。除了知道成为摄影师之后会有多美好,用户也想知道明天能做什么,能实现什么小目标。
有一个我很喜欢的手机剪辑app巧影就做的很棒,尽管我离成为剪辑大师的路线还很遥远,但公众号每天都会分享不同的小技巧,让我可以慢慢熟练软件的各种功能,并且剪辑出自己认为满意的小作品,每天一点点看到自己的成长和进步并且和朋友分享。
此外,上述只完成了动力部分,还需要尽可能清楚用户成长过程的阻力。有时候,用户想要放弃,不是因为动力不在了,不是因为他们不想变得更好的自己了,而是他们遇到了一些困难开始怀疑人生。
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