如何让用户为你的产品尖叫?(5)
2023-10-27 来源:飞速影视
所以我们需要想象他们可能遇到的问题,并且提前在合适的时候给予补偿。我们无需知道究竟发生了什么,我们只需要假设所有的事情都可能发生,在补偿这件事情上,多多益善。
例如,告诉他们,虽然这章内容有点多,但大多数都觉得比较难,难是正常的,看完这章对整体知识就掌握了50%,你不需要在这里感到挫败和放弃,大家都觉得难,但你坚持到这里已经很棒了,而且离成功又更近了一步。
如果按照我之前的推测,要让用户爽到尖叫需要给用户足够程度的爽。
那么产品要给用户让他爽的东西而且持续的让他爽,然后我设计的产品可能就变成了“精神鸦片”,而且由于每个人的喜好可能不同,甲之蜜糖乙之砒霜,可能很难满足每一个人。
最后就是一拨人骂一拨人爱,总之可能离我想实现的用户为产品尖叫的目标相差甚远。即使我也能发现“可持续成功的关键是被推荐” 这一事实,也很难将这事实落地到产品设计中实现可持续的成功(离一个优秀的产品经理相差甚远)。
但作者凯西赛拉却发现了事物的关键:
人最关注的只有他自己,这很残酷也很现实,你无论产品做的多好,为用户做了多少努力,都不重要,重要的是这和用户有什么关系,有没有让用户本人变得更好,如果没有的话一切都是无用功。让用户为之尖叫未必是为产品尖叫,让用户为自己尖叫的同时让产品被更多人看见,未尝不是一种曲线救国之路。总之重点是尖叫,而不是为谁。让渡这场表演的主角,让用户成为被尖叫的主体,只要最后用户和产品都能出现在这个舞台上,主角或是配角都无妨。而且用户爽了才是更符合人性的,产品被更多人看见这件事才能顺其自然的发生。
#专栏作家#
新人产品经理,专注于产品求职分享和社交/社区赛道产品思考。
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