《三国志·战略版》:SLG赛道上的“一代枭雄”(4)

2023-12-21 来源:飞速影视
二、《三战》买量的“三种计策”
要做《三战》,实际是叮当走的一招“险棋”。
SLG确实能赚,营收实力不俗。但通常SLG入门门槛较高,新玩家入坑很难,留存也低的可怜。据一位熟稔SLG运营的人士称:“SLG的30日留存如果能达到7%,就已经是‘天选之人’了。通常这个数字的合格线,只有5%。”
而这个赛道上,又有太多的“大山”需要翻过。即使不提《胡莱三国2》、《阿瓦隆之王》、《王国纪元》等强敌环伺;同类型的《率土之滨》更是出了名的“难攻不落”,长年盘踞畅销榜。
于是,有人问:“《三战》要超越它们,凭什么?”
有了阿里支持,叮当不再如创业时那样“畏首畏尾”。面对竞争者的重重包围,《三战》选择了在买量市场上的正面突破。
虽然在今天,《三战》还称不上是“国民级游戏”,但《三战》的广告却称得上是“国民级广告”。在买量上,前期《三战》不管什么精准化投放,选择了“水漫金山”式的策略。声势浩大,让许多新用户“慕名而来”。
《孙子兵法》云:“用兵之道,十则围之,五则攻之。”而《三战》买量的第一计,就是“高举高打,坚壁清野”:使用“钞能力”,抬高买量价格。
业内人士都知道,买量价格已经“卷”出了新天地。2018年,因第一次“版号寒冬”,买量价格激增。人们纷纷喊着:“1个人居然要100块,太贵了!”
他们不知道,数年后,SLG买量的价格能上涨到大约400-500元/人。而拥挤的三国赛道,价格可能被炒的更高。
一个SLG从业者对雷峰网愤愤地说,买量的价格这么高,就是被阿里给“抬”起来的。
在CPM(按展示数量计价)竞价时,我先出标出绝对高价。如果你跟,你的盈利空间就要被我压缩;如果你不跟,就得不到展示,只能眼睁睁地看着用户被《三战》抢走。
用这一招,《三战》无情地用近乎蛮横的方式,将竞争对手赶出了赛道。
对已经“卷出天际”的买量价格,满松对雷峰网回忆,当年《三国志2017》获客成本已经不低。他们在近期和罗永浩一起合作了一个买量广告,然而在成本达到300/人的时候,他们就已经不敢继续投了。
据接近《三战》的一个广告商称,《三战》的买量价格能够达到600元/人,海外买量的价格会低一些,但并不会低太多。另一位广告商则说,据他所知,《三战》在巅峰期,一个月的信息流广告就投了10个亿。
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