游戏论|《完蛋!我被美女包围了》与美少女游戏剧的文法(2)
2024-06-16 来源:飞速影视
显然,美少女游戏自诞生之日便从属于日本的二次元文化。新世纪以来,这类游戏又试图打破次元壁,不断进行着影像化的尝试。尽管这种尝试不一定受(日本)御宅族的欢迎,却很容易打开一般的大众市场。例如,较近的游戏《亚洲之子》(Son of Asia)就是其中佼佼者。
从美少女游戏的类型演化出发,影像化尝试意味着,游戏中的角色(キャラクター)由半透明的二次元形象升维为真人影像,推动剧情的方法也从静态的文字铺陈升格为动态的实景演出。在此,玩美少女游戏更像是被动地看剧,而非主动地游戏。不过,“质料因”的变化并不对美少女游戏的核心文法产生影响。例如,八寻所讨论的“主人公父/母的缺席”、“欲望介体的缺失”(可简单理解为玩家在游戏中没有实质性的情敌)、把女生追到手后游戏就结束等叙事规范仍被《完蛋》沿用。
换言之,美少女游戏中存在一些坚固的文体设定,即使是以这类游戏的改革者自居的影像化尝试,也不会轻易触碰这些设定,否则就有丢失美少女游戏的神髓之虞。在这诸般设定中,类型化角色最是体现美少女游戏的文艺特点。所谓类型化角色,指美少女游戏的角色——与其他故事媒体不同——不是由总体叙事派生出来、并服务于总体叙事,而是根据差异性原则调制(modulation)出来、从属于玩家的欲求。这意味着,美少女游戏中的角色只是东浩纪讨论的“数据库”(データベース)中符号化的资料设定,或言玩家欲望的投射,它的虚构性或曰极端理想化使之很容易亲近玩家,并与之形成羁绊。
例如,按steam官网里的简介,《完蛋》中女主被划为六种类型,分别是①魅惑魔女(郑梓妍,钟晨瑶饰)、②清纯女生(肖鹿,邹佳佳饰)、③知性姐姐(李云思,王姿允饰)、④刁蛮大小姐(沈彗星,余冰慧饰)、⑤性感辣妈(林乐清,王星辰饰)、⑥冷艳总裁(钟甄,董琦饰)六种类型。显然这六种女主是根据她们之间的差异性被调制出来,其中并无任何故事社会学的深度。这意味着,六位女主其实是可以无限增殖的拟像(simulacra),她们大可不限于六种,我们能毫不费力地调制出第七种类型:例如⑦俏皮护士(绫波丽,XXX饰)。
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