完蛋,我被“网文”包围了:火的不是互动剧,而是网文IP再换皮(2)

2024-09-26 来源:飞速影视
1.《完蛋!我被美女包围了!》爆火是运气,但产品中所体现出“短剧”逻辑是可以走通的。路径验证后,互动剧的概念和打法将被重新定义,并且将有大量相似作品在短期内涌现;
2.互动剧是比短剧能提供给用户更多价值的产品,无论是内容消费的性价比还是在方式的新颖上。两者的市场重叠,后续大概率会共用一个内容平台,独特的互动剧资源能成为短剧平台竞争的赛点。
3.《完蛋!我被美女包围了!》的成功,让网文的价值再度得到重塑。经历中国网文市场激烈厮杀跑出来了内容,无论在短剧、互动剧、乃至有声剧和漫画上都能跑出很好的效果。未来网文IP将进入到一个低成本,高周转,快变现的模式。
以下是详细分析。

完蛋,我被“网文”包围了:火的不是互动剧,而是网文IP再换皮


《完!美!》,短剧思维下的互动游戏
在此之前大量报道都提到了,《完蛋!我被美女包围了!》这部作品成功的大致路径是:
游戏主播找素材,直播“节目效果”爆炸,游戏火了——游戏内自嘲的评论和游戏暴打《都市天际线2》等神作的成绩,成为了第二轮引发热议的主题——新颖的互动模式,加上“被六个女生追”这种争议性话题,最终导致该游戏破圈。
复盘整个路径,会发现该游戏之所以会实现爆火,核心原因是游戏内带了很多争议性话题可以作为内容消费,然后直播给这些话题一波流量曝光,把火点燃了。
运气成分很重要,但运气之外呢?一个新的产品模型已经呈现了出来。
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